似的音乐游戏,负责程序的余晨和时恒,就算想借鉴也找不到对象,只能老老实实地从零开始。
这样白手起家的过程,自然要比先前那些游戏来得复杂,因此进度不让人满意,也是可以理解的。周游本打算成立一家软件公司,招几个程序员来帮忙,不过被余晨和时恒制止了——他们建议,反正都是招菜鸟程序员来打下手,同样的工资,在日本只能雇一个人,那么在中国就能招到十个八个,怎么看都是国内划算哪!
周游大喜,连连称善。于是,余晨和时恒先行回国,鼓捣公司去了,他们还背负着一个任务,那就是实地考察各城市对动漫企业的优惠政策。听说现在在国内成立动漫企业,免税三年那是基本,还有不少财政补贴可拿。不管怎么说,回去看看具体情况也好。
看一看又不会怀孕。
除了音乐之外,周游还准备先行制作一个宣传短片。他并不指望,能够像善于跳大神的沈红星那样,骗到多少内置广告。连日本那边,第一季的原创动画,想要弄到内置广告的赞助都难,何况是在中国呢?
周游制作这段短片的用意,除了宣传之外,更多的是用在与上美影的谈判中——想忽悠上美影的老前辈,光拿个企划书可不够吧?
一旦涉及动画制作,首先要解决的自然是人物设定问题。由于周游提前了7年拿出轻音的剧本,就算跟漫画比都提前了5年,不论是漫画的原作者,还是动画中负责人物设计的堀口悠纪子,此时都还没有出道。所幸京都的作画监督池田晶子,以还原画风闻名,而且《轻音》的画风虽然独特,但并非找不到相似作品。
一份《魔法少女奈叶》的原作游戏摆在池田晶子面前。她只用了几分钟,就模仿游戏的画风,画出了《轻音》主角平沢唯的线稿。周游再指点了几处需要修改的地方之后,与原版动画毫无二致的平沢唯形象,就这样出现了。
成功还原轻音的画风之后,接下来的事情就简单了,趁着时间还早,赶紧委托代工把宣传短片完成。再晚些日子,整个acg界就转入战时状态,所有人都开始为圣战(comiket)做最后冲刺。到时候,可没有人会理会一部短片能不能按时完工了。为了保证工期及作画质量,细田守主动请缨,坐镇代工公司,全程监督制作。
“不错不错,果然有人盯着就是不一样哪!”周游看过最终完成的宣传短片之后,很是满意。还原度极高的画风,配上《cagayake!girls》那欢快的节奏,确实给人眼前一亮的感觉。
“可惜只有伴奏,要是配上歌词的话,应该会更好听。”细田守还是觉得略有遗憾。
“不急,声优都还没谱哪!”周游觉得这样已经足够了——足够把上美影忽悠瘸了,“多办几次声优选拔大会,反正我们作品多,每次以不同名目办,我就不信挖不出那些人……大不了请私家侦探!”
“哪些人?”不明真相的细田守问道。
“你还是别知道的好,好奇心连猫都能杀死,更别说普通的大叔了。”
“……”