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第一百一十六章 是非成败

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唯恐下一个遭殃的就是自己。

    就算局势如此紧张,也少有人改画原创作品,顶多避开那些动作频频的公司。原因很简单,新团体涉足原创领域的话,一届comiket下来,平均只能卖出5份;就算是老牌社团,改画原创之后,销量也会大幅下降。

    在这种情况下,突然有一部质量不逊于商业游戏的作品,公开承认二次创作物拥有版权,同人团体怎么能不为之疯狂呢?

    本来,东方游戏刚推出的时候,那圆滚滚的包子脸很是让人诟病,想让大众接受这种设定,需要一段时间的适应。不过,在这个时空里,早已有《俺妹》系列在前,就算大家还没喜欢上圆脸的人设,至少也不会觉得无法接受。可以说,《红魔乡》的成功,从头到尾都是周游帮忙铺平了道路,当真是成也同人,败也同人哪!

    不过,要说周游一点好处也没得,那显然是不靠谱的。由于各商业公司纷纷祭起版权的大棒,来打击同人界,因此这一届的comiket,同人创作的题材,明显集中在少数作品上。出身同人,绝对不会对自己人下黑手的型月和妄想工作室,都是这种局势下的受益者。

    而商业公司那边,情况就比较复杂了。反应最为激烈的,就是科乐美、世嘉这些游戏公司,妄想工作室的作为,直接损害了他们的利益。而其他动漫公司,就有些首鼠两端了,毕竟同人作品在侵占了周边市场的同时,也扩大了作品的知名度,可谓利弊参半。最为旗帜鲜明地支持同人界的,当属角川书店。角川书店的社长角川历彦,不但表示容许二次创作,这些年来还发掘了不少同人作家,可谓是同人界的坚定盟友。

    角川历彦的这番表态,直接的影响就是――这届comiket中,关于角川旗下作品的同人志格外的多。不仅是角川拥有版权的动漫作品,连同旗下三大文库的轻小说,也进入了同人社团的视线。

    作为同人界的两大旗帜,在这次同人展上,与型月和妄想工作室有关的同人作品,占据了非原创同人的半壁江山。而有关周游那两本轻小说的同人志,又占

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