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第一百零四章 评分与新外号

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间xbox的“凶盒子”之名在日本盛传,有些焦头烂额的微软公司,只能全力投入到解决xbox设计缺陷的课题中去,说好的技术支援自然是无疾而终。

    虽然ps和dc这两个平台都已经是过去时了,但ps主机上亿的保有量,以及ps2兼容ps游戏的特性,都是销量的保证。至于dc,这台主机可是galgame的自留地,玩家群体中也有不少妄想工作室的支持者,说什么都不该放过。

    只不过,准备在这个黄金时段发售新游戏的,显然不会只有妄想工作室――世嘉公司的《樱花大战4》,也决定在3月份发行dc版。同为回合制的两个游戏,就这样很悲剧的撞车了。

    按照惯例,在每部游戏发售之前,《fami通》都会给出满分为40的评分。通常来说,评分在30分以上的,都是好游戏;而能达到35分的,无一例外是经典之作;至于满分,到目前为止只有三款游戏能够获此殊荣。

    这时的fami通评分,还没有经历《任天狗》事件影响,在玩家中的权威性毋庸置疑。况且,这次《鲁鲁修》和《樱花大战4》的评分还凑在了同一期,更是引来了不少关注。

    妄想工作室虽然在同人界风生水起,但到了电视游戏这边,却毫无疑问是粉嫩的新人。加上fami通曾经给妄想工作室担当脚本的《同级生3》,评过史无前例的低分。虽然之后fami通特地做了专题报道,算是承认分数给低了,不过还是有一些妄想工作室的支持者,担心fami通会怀恨在心,压低《鲁鲁修》的评分。

    事实证明,这些人不过是杞人忧天罢了。fami通不但没有打压《鲁鲁修》的评价,相反,在评分页面,试玩的四位编辑用了无数溢美之词,来称赞《鲁鲁修》创新的战斗系统。

    抄袭自《空之轨迹》的半即时战斗方式,受到了编辑们

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