内容,他心中隐约浮现的邪恶想法也是原因之一。
游戏《clannad》的制作开始得相当早,key社在《air》发售之后,便早早地宣布了《clannad》的开发计划,就像知道不早点开坑就会被无良的某重生者剽窃一样。那时候周游还在为如何处理comiket上卖不出去的《俺妹》游戏而头疼,就算知道《clannad》无论游戏还是动画都大受好评,让key社赚得盆满钵满,顺带还奠定了key社在galgame世界的霸主地位……他也全然没有资本与key社抢这个坑。
等到现在周游已经拉起一支革命武装了,却只能看着《clannad》干瞪眼――key社的官网上面,连各角色的人设图都放出来了。难道说,连《fate》这部奈须蘑菇已经写了一半的作品都能抢到手的周游,眼下却要在《clannad》上折戟沉沙了吗?key社立功啦,key社立功啦!不要给周游任何的机会!!
在历史上,《clannad》的开发很不顺利,原本预定在02年推出,但两次跳票之后,最终在04年4月底才正式发售。不过在这个世界,key社似乎还没有遇到什么问题,在主页上发布的消息都是游戏制作进展顺利,下半年就能够上市。
周游并不知道在前世,key社是因为什么原因两次推迟游戏的发售时间,但这并不妨碍他给key社找点麻烦。当初《fate》制作完成的时候,周游就考虑过用这部游戏来对抗《clannad》,不过那时候离《clannad》发售还有大半年时间,天知道这次key社会不会再次跳票,加上游戏本身都是从型月那边虎口夺食来的,还是早早发售比较安心。
因此如果《clannad》能按期在年内推出的话,周游完全找不出一款游戏能跟它打对台。工作室正在制作的《俺妹》只是续作,加上前两作都是以同人渠道贩售,影响力实在有限。就算现在工作室的名头能吸引不少购买者,但要跟《clannad
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