第八十五章 动画与投资
随着业内的权威刊物《pc_news》在最新一期杂志上,公布了上一年度的galgame销量排行榜,妄想工作室受到的关注,也是与日俱增。
没办法,谁叫《fate》的表现如此逆天,仅仅是在2001年的最后一天发售,却凭借当天过10万的销量,硬是在全年的销量榜上,挤进了第二的位置。相比之下,销量成功突破15万大关,正在向20万关口挺进的《同级生3》,却显得不是那么引人注目了。
当然这个前无古人的首日销量还是有着不少水分的――比如elf的预售工作就做得很好,这部分的销量都被计入了首日;而且以妄想工作室的同人背景,在同人展期间发售游戏,自然会得到极大的加持。
不过在这个以成败论英雄的世界,结果才是最重要的。在《fate》成为话题作品,娘化亚瑟王的神奇设定引发网络上的热烈讨论之后,一些投资商也开始注意妄想工作室这个屡屡推出人气作品的同人团体了。
“这是什么?”周游一走进工作室,就看见桌子上摊着一堆文件,除了顾镜川还在完善《魔法禁书目录》的设定之外,其他人都围在一起,热切地讨论着。
“动画化哎,动画化!”余晨挥舞着手上的几张纸,激动地说道,“工作室的游戏《fate》就要动画化了!”
“余晨,你失态了。工作室不是已经在制作《妖精的旋律》了么?”向俊飞反应还算平淡,对周游解释道,“刚刚elf派人送来了《fate》的动画化策划案。”
“切,我以为什么呢!”周游对此大失所望,“策划案这种东西,不是随处可见么?我那两本小说,策划案已经翻新好几个版本了,动画都还是那天边的浮云哪!关键是投资!拉不到投资,策划案做得再好都没用。”
“这次的不一样,投资商自己找上门来了!”余晨纠正周游的错误认识,顺便反驳向俊飞,“《妖精的旋律》又没我什么事,《fate》我可是劳苦功高,现在要动画化了,高兴一下都不行吗?”
“那也跟你关系不大吧?动画化又
(本章未完,请点击下一页继续阅读)