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第八十三章 团子风格

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ber这位女性英灵的真实身份居然是亚瑟王,《同级生3》的好船结局……无一不是让人猜得到开头,却猜不到结局的情节发展。就连迄今为止周游最正常的一部作品,没有任何超自然能力出现的《俺妹》,剧情走向也是屡屡出人意料。

    不过这样下去,等周游把《魔法少女小圆》搬上tv动画的时候,不是完全起不到应有的效果吗?就算动画第三集学姐掉头的场景出现,大家也只会说“啊呀呀,终于来了”之类的话呢。难道真的要学爱的战士虚渊玄,动画播出期间成天在个人主页上卖萌?

    “而且。”刨除风格的差异,亚内开始分析《偶像大师》的缺陷,“这种偶像养成类的企划,和杂志的契合度不够,没有声音,角色的魅力很难展现出来……”

    周游还以为亚内要说“没声音,再好的戏也出不来”呢。果然是前些天听到平野绫说“翠花,上酸菜”,被雷翻之后留下的后遗症么?

    那边的亚内还在继续着他的分析:“不过制作成音乐游戏的话,这倒是一个不错的企划。周桑你可以试试联系科乐美或者南梦宫?”

    亚内的建议倒是有考虑的价值。科乐美就算了,丫和elf是死对头,现在周游还跟elf合伙制作动画呢,怎么可能去找这家公司?至于南梦宫的话,倒可以考虑考虑……不对啊,这种游戏又没有什么门槛,留给工作室自己做不就行了?

    说到音乐游戏的创意,周游可是一点都不缺。不说《osu!》这个游戏现在连影子都还没有,就是这个游戏创意的来源――nds游戏《押忍!战斗!应援团》,也完全不用去考虑会不会撞车的问题,nds主机的发售都要等到两年多以后呐!

    “决定了,回去就让余晨和时恒设计音乐游戏的引擎!”

    无意间定下了新的游戏制作计划,周游的心情变得相当愉快。能够想到制作音乐游戏,亚内也算是有点功劳的吧?

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