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第六十七章 大众软件

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藤直树和动画奖的评委。

    不过,虽然1%的天分比99%的努力更加重要,但经验方面的欠缺是怎么也无法弥补的。

    幸好监督的能力能够速成,里番(h)动画可是日本动画中制作节奏最快的,而且眼下向俊飞参与制作的,正是以日常内容为主体的《同级生3》。

    完整的参与了《同级生3》ova的分镜绘制和细节讨论之后,向俊飞应该能够进步不少,能不能达到周游的要求姑且不论。

    周游为《轻音少女》定下的监督第一人选,可不是目前水平还不咋地,上辈子也没听说过名头的向俊飞。而是某个即将灰溜溜地离开吉卜力,在未来数年都籍籍无名的大叔。

    《轻音少女》的目标,自然不是在国内的电视台,以每分钟500元的价格贱卖。反攻日本,才是周游想要做到的。

    为了达成这个宏伟目标,周游觉得自己应该熟悉一下tv动画的脚本创作。动画的节奏控制,很大程度上要靠脚本师对每一话情节进展的把握,绝非将故事平分到每一集中就能完事。

    归根结底还是经验问题。如果能忽悠elf投资制作《妖精的旋律》,那经验问题很快就不是问题了。

    自从98年推出《心跳回忆》的简体中文版后,《大众软件》就一直对日本的galgame另眼相看。当然,主要报道的还是心跳系列的消息,毕竟是主场嘛。

    不过,杂志的编辑们对elf的消息还是异常关注的。既然是半个游戏杂志的编辑,怎么可能没玩过《同级生2》呢?只不过近几年elf的名作都是《yu-no》和《x作》这种全然不能报道的黑暗系游戏,才一直没有机会向读者们布教。

    去年(2000年)的时候,曾经传出过《同级生3》的消息,很是让大家空欢喜一场。本来以为,这又是一部死后也烧不来的作品,不过现实总比小说更加离奇。

    今年九月初,日本那边突然传出了《同级生3》开发计划重启的消息,本来编辑们以

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