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第六十一章 超前知识

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是一丘之貉啊!”

    这是来自两家最为出名的艺能管理公司,桃社和黄尾的声优报价单。

    因为不是cesa的成员,不能享受内部价格,周游也做好了高价雇佣几个声优的准备。不过无论如何,将梦想工作室的几个一般向游戏,按照18x游戏的标准收费实在有些过分。

    “尤其是我们花了大钱,还不让声优使用本名,真当我们是h游戏么!?”周游继续声色俱厉地批判着,不过这次没拍桌子。

    “那我们干脆不用声优好了。”向俊飞不明白周游为啥这么生气,又不是tony要把cg提价,声优这种配置似乎可有可无。

    “没声音,再好的戏也出不来!”周游对于向俊飞那填满了稻草的脑袋感到绝望,“你看看现在哪个游戏敢不配置声优的……咦?”

    周游的思维方式,是从10年之后带过来的,那时候确实没啥商业游戏敢不配备角色声优。不过2001年这个时候……不说key社游戏的一贯恶习,就是历史上两年后推出的《fate/stay_night》,pc版本都是没有语音的。

    不过,没有人声配音,就意味着玩家的注意力都会集中在背景音乐(bgm)上,如果bgm的质量也不够好,那么游戏整体的评价下降也就可以预期了。

    现在包办工作室游戏音乐的,是多才多艺的画师兼dj兼作曲家织田广之。不过只是他一个人的话,任务似乎繁重了一些?

    “马勒戈壁,当老子好欺负啊?回头我自己开一家声优事务所,把未来的声优全拉过来……”周游满心不忿地念叨着。

    “未来的声优?”向俊飞抓住了周游话中的语病。

    “是初音未来!初音未来懂不懂?”周游连忙补救。

    “不懂。”向俊飞要是懂才有问题,初音未来这时候还没出现哪。

    虽然向俊飞还是挺好糊弄的,但bgm咋办?只有织田广之一个人的话,想要做到每首bgm都是高质量,那未免太过强人所难。

    每当这个时候,就该是周游的超前知识登场了。

    “我决定了,向俊飞你去和comiket的组委会联系,让他们帮忙联系一下上海爱丽丝幻乐团的太田顺也(zun)吧。”

    “这个团体的名字好像有点耳熟……”向俊飞有些疑惑。

    “那一定是你的错觉。”周游说道。
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