的三头骷髅同时挥动手中的战斧,或横砍或直劈,向着韩天发动了攻击。
韩天的脑袋后面并没有多长一只眼睛,按道理来说或许有所预料,但也根本不可能看到来自背后的突袭。
然后就在这个时候,一个颇为奇妙的事情发生了。
完成了冲锋身形停顿了一秒,恰好在这个时间点上,韩天突然感觉到了背后那不同方向向他袭来的战斧。
这种感觉非常的玄妙,他的身后好像是安装了一只全景的摄像头,将那三头骷髅的一举一动完全清楚地实时记录下来传送到他的视界当中,连那三把飞舞的战斧挥斩的轨迹都清晰无比,韩天甚至能够准确地判断出它们的落点将会在自己身上的哪个部位。
怎么会这样?韩天没有时间去思考这个问题,完全是出于本能,在停顿状态消失,三把战斧飞来之前,他向着侧面就地一滚。
锵啷!
由于攻击点非常接近,青铜骷髅挥出的战斧居然撞在了一起,当然也没有伤到韩天的一根毫毛。
而韩天借着这次的躲闪,终于冲出了因为刷新而意外出现的骷髅包围圈,避开了被围攻的窘境。
嘶!一根银丝突然从韩天的肩膀上突射而出,正中一头刚冲过来的骷髅战士脚踝,立刻将其绊倒在了地上,韩天一个迈步上前手起刀落,快速地连砍两刀将它直接结果了事。
作为战斗经验的分享者,虫虫一直舒服地半躲在韩天的背包中,它的吐丝术冷却时间为60秒,也算是能够提供一些助力,而现在的它等级已经跃升到4级,按照这样的速度,如果韩天在这里杀上一天,估计带它到10级是没有问题的。
砍翻了那头被绊倒的骷髅,韩天的心神在这个时候却有了一些小小的分散,因为刚才的那种感觉实在太过奇怪的。
艾斯特拉世界运用了武魂一样的战斗感知系统,也就是说玩家在一定的条件下,能够感知到潜伏在暗处来自敌人不怀好意的窥伺,或者来自背后敌人的袭击,这种感知是玩家人物三种隐藏属性之一,平常的状态随着上线波动无迹可寻。
不过这种对杀气或者危险的感知是比较模糊的,比如说你可以感觉到附近有什么危险的存在,或者后面有人偷袭,但是不可能清清楚楚地了解这个危险究竟是什么,像韩天刚才能够差不多等于是脑后生眼般的直观就显得比较离奇了。
是感知属性的玄妙特性,还是偶然的灵光迸发?韩天并不清楚,不过他却非常很想知道这种感觉还能不能继续存在。
所以当十几头青铜骷髅战士围扑过来的时候,他没有采用躲闪游击各个击破的策略,而是对着猛冲了上去,自投罗网似重新冲入了包围圈当中。
这个举动无疑是疯狂的,不过韩天愿意付出代价来了解自己心中的疑惑。
战刀高高扬起,带起银色的炫目光芒,在瞬间照亮了周围的一段通道。