宝石小队毕竟实力普通,同时对付六七头石像鬼就非常吃力了,在地形复杂的神庙丛林地带,魔法师和弓箭手的群攻技能受到了严重的限制,根本发不出应有的威力来。
无奈之下,宝石小队只有且战且退,而石像鬼的石化射线极为讨厌,命中成功率高达七成以上,牧师的神圣净化有一定的cd时间,往往是解除了这个,那个又中招了,只能让他自己等石化状态消失,一时间难免险象环生。
石像鬼的近战肉搏能力相当强化,虽然对手持大盾、身披重甲并且加持了各种守护技能骑士伤害不大,不过对于防御薄弱的魔法师和弓箭手来说具体很高的威胁力,在遭受围攻的情况下,不断有队员受伤。
好在经过几场惊险的战斗之后,宝石小队渐渐熟悉了石像鬼的特性,于是就更改了战术策略,采取了更为稳健的防守反击打法。
大家先在某个利于防守的废墟旁摆好阵势,骑士们依托一些断垣残壁将魔法师、弓箭手和牧师牢牢地保护在中间,韩天则在外围担当自由攻击手的角色,敏捷最高的妙手探长负责去激活石像鬼并将它们引到攻击点。
石像鬼在被引活之后会主动发起攻击,但是在没有受到反击的情况下它是不会释放出石化射线的,这让妙手探长就有了发挥的余地。
手中的匕首挥了一挥,淡淡的青色光晕在妙手探长身上上下波动了一圈,他为自己加持了一个迅疾术,移动速度随着提升。
回头看了一眼严阵以待的宝石小队,妙手探长转身进入了前方竖满图腾柱的丛林当中。
虽然说前方十几二十米的范围内的石像鬼已经被引活消灭了一批,他依然极为谨慎地慢慢向前移动,生怕一个不小心步子迈得太大引来太多的石像鬼。
前进了大约二十多米距离之后,有五六头石像鬼被激活了,它们在图腾柱上舒展着恶魔的身躯扇动着翅膀,围扑向了下方敢于闯入它们领地当中的敌人。
在引活石像鬼之后,妙手探长以最快的速度往回撤,而石像鬼则“吱吱”叫着在后面穷追不舍。
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