排除了蓝妖女这个恐怖的因素,神界联军相信,神界诺言能带领他们拿下这次战斗,蓝妖女都没出现,你再带我们打输的话就说不过去了,咱们还是挺看好你的。
回过神来的神界诺言果然不负众望的指挥若定,站在一个小坡地上,看着对方潮水一般的攻击一浪一浪,她的嘴角勾起一抹不屑的笑意。
就是不屑,同时也在庆幸自己走神的刹那歪打正着,让对方失去了理智,或许在对方的心目中,是想凭借人数上的优势将自己一举击溃的吧。
眼下宽广的战场,是神界诺言得知对方来袭之后精心挑选的,地理优势有效的分化了对法人数上的优势,从一开始就很明显的显露了出来。
战场是妖兽森林腹地内的一块平地,长宽各几公里的空地,中间没有树木遮挡,神界联军的阵型就是在这块平地内摆开,并且距离算得很精准,巧妙的将对方一部分成员拦截在树林里,处于树林里的玩家攻击不到己方前锋,己方成员也攻击不到他们。
这样的阵型刚好将对方人数优势化解,你来多少人都没用,给你留下的位置就这么大点,只能容纳这么多人,站不下的人就在树林里排队吧,等前边的人死掉之后,可以替补上场。巧妙的运用地形将双方实际参战人数控制在对神界联军最有利的范围内。
如此分毫不差的排兵布阵,昭示着神界诺言已经拥有较高的统帅天赋。
此战,别的不提,光是地形的运用就堪称经典,可以想象,战争胜利之后,如此亮点足以挽回神界诺言已经摇摇欲坠的统帅地位,还有频临崩溃的名气。
游戏里,正面的名气就是无形的声望值,大公会的首脑们尤其需要。
此刻的神界诺言更加需要!
神界联军占据地利阵型,时间上算计得很精准,并且人员战力高出对方一个等级,随着时间的推移,战争的天平开始向神界联军倾斜。
总体情势对神界联军有利,但局部上还是有些区别。
神界联军四大公会对阵神迹一方四大势力,刚好每个公会对战一方联盟。神界公会很不幸对上了神迹、凌天、逐鹿中原的全精英团,这也是没办法的事情,因为除了神界公会,其他任何一个公会对上如此精锐,恐怕都只有被压着打的份。
悲剧的神界公会只能挺身站出,英勇顽强的抵抗着神迹联军一轮又一轮凶猛的攻击,苦不堪言之下,堪堪将对方抵挡在防线之外。
暗香、战天盟为首的战阵同样精彩,两大公会和太阳圣火交锋,也同样是稍微占据上风,只是效果不如神迹联军明显。粗略看上去,双方是你来我往杀了个旗鼓相当。
只有太阳圣火公会的前锋阵线才清楚,他们到底面临着如何的压力,比起神界公会也好不了多少。要知道,不管是战天盟还是暗香,都有着和太阳圣火不相上下的实力,只是目前由于地理位置关系,一部分成员被留在树林里不能参战而已。
第三个小战场,逆天公会和永恒情谊的对战就完全逆反过来,永恒情谊仅仅精英团就让逆天公会有点吃不消,刚开站没多久,前锋战线就显得很疲软,开始出现了大面积伤亡,被打得节节败退。看形势,逆天联军已经没有了翻盘的可能。
快意恩仇对战神仙居联盟,刚组建不久的联盟尚缺乏默契,并且面临着指挥不畅的尴尬局面,远不如快意恩仇公会指挥来的灵敏。快意恩仇精英团不论是在人数上还是单兵作战质量上,都完全压制了对方,优势明显。
神仙居联盟相比逆天公会的情况还稍微好一些,虽然死伤无数,但好歹还在继续用人头往里填,并没后退,没让对方突破防线。
按照目前的形势分析,最先被击溃的必然是逆天,随后在永恒情谊的援手之下,神仙居也同样抵挡不住,被吞噬只是时间问题。只要这段时间内神界和太阳圣火够坚挺,最后胜利的必然是神界联军。
永恒情谊和快意恩仇再加上太阳圣火,干战天盟和暗香一点问题都没有,不出意外的话,鲸吞蚕食之下就能将对方干掉,最后将神迹联军一锅端。
神界公会和太阳圣火毕竟是老牌劲旅,虽然处于劣势,但就算是用人海去填,支撑下来也不成问题。
眼见神仙居和逆天就要支撑不住,凌天公会会长长虹贯日和无情、泯灭自然商量一番,决定由无情带领逐鹿中原会众暂时撤离,从森林里绕过去接替神仙居联盟,和快意恩仇放单,捉对厮杀。
毕竟同为十大老牌公会,逐鹿中原和快意恩仇实力相当,两个公会的精英团战力也差不多,捉对厮杀之下,虽然不可能大胜,但组织起防御,将对方牢牢拖住完全没压力。
替换下来的神仙居则直接兵锋向左,从侧面辅助逆天公会攻击永恒情谊,然后会合逆天公会正面稳住阵型,基本上能和永恒情谊打个旗鼓相当。
如此一来,几个小战场的战斗就平衡了。
说是小战场,其实就是以公会方阵来分别的,实际上这些战线全都连在一起,中间连一点间隔都没有,几十万人将本身不算太大的空地挤得满满当当。
对神迹一方来说,此次战争的目的不是为了歼灭神界联军
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