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空间法则

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    第一百零六章:

    星眼技能,千变万化,由于技能施展者本身的不同,即使身为同属性的使用者,技能的形态也千差万别的。

    然而,万变不离其宗,举目宇宙,星眼技能主要分为五大类,即七大属性――风,火,水,雷电,光,暗,空间。

    然而,就是这七种属性却并不是并列存在的,它们中也分为三六九等,即:除却前四种自然元素风火水雷电外,后三种又被称为元素中的王,皇,帝三级。

    光和暗还好说一些,虽然稀有,但在七大星际人才济济的今天,一个星际想要找出几十万个这样的存在也不是什么难事。

    真正稀有的只有一个,空间属性。

    与前面六个一般都是由融合者自身所具有的属性不同,空间属性却是由殖甲所携带而来,换言之,在第一部殖甲被发现之前,空间属性是不存在的。

    然而,就是这个以前不存在于宇宙七大文明的空间属性,在出现之初就与杀戮与死亡结下了不解之缘。

    空间属性,又名空间法则。

    与前六大属性对物体或是生命的直接造成破坏不同,迄今为止,空间属性主要体现在两个方面。

    禁锢,空间转移。

    禁锢之下的殖甲战士可以通过空间限制对手的行动,迟滞对手的出手速度。

    空间转移却可以令殖甲战士在禁锢住对手行动的同时,更快速的来到对方身前,行最致命的一击。

    综上所述,空间属性其实就是所谓的控制性属性,这样的一种属性再配合上殖甲战士那强绝的身手,简直就是杀戮之神器。

    然而,如果空间属性仅此而已的话,那它其实是配不上“七大属性中的帝王”这个称谓的,因为就以上的两点来说,七大属性中那可以令对手陷入恐惧和迟缓的暗属性并不比它差多少。

    空间属性最令人恐怖之处就在于它的进化性。

    想知道空间禁锢发生进化会变成什么吗?

    它会在禁锢对手身体的同时进一步将对手的身体挤成碎片。

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