事就沿着两位渐生情愫的主角们闯荡天下而展开了,多浪漫感人呀~
竞争对手当然是少不了的,男女主角安安稳稳的像去旅行一样哪够惊险呢?因此必定有一个或一个以上对女主角有兴趣或者有敌意的人,至少一次或以上把女主角掳走,再在女主角有贞节/生命危险时男主角才赶到惊险地英雄救美。
俗话说女生外向,要是你的女儿不幸掉进时空错漏中,那么你以后都别指望能再见她了。不论她一开始有多想念你有多想回家有多厌恶那个世界,到最后她还是一定会毫不犹豫地在那个世界和她的真命天子双宿双栖的,你就当没有生过这个女儿吧……
这一类型的作品多半是少女向,经典例包括《尼罗河女儿》、《天是红河岸》、《犬夜叉》、《不思议游戏》等等……
仁者无敌型
亦是如题,主角必定是个仁义忠信礼仪廉耻样样兼备的人。不管是很强还是很弱,他的武器主要还是那个仁字。和小强类似,仁者主角必定有庞大的后台,林林种种敌敌我我的角色都会因为主角那种仁义个性而拜倒在其脚下,拼死地为他做事。
仁者也不是容易当的,要成功地收买人心,主角必须一次或以上为了部下或朋友而险些丢命,就算不丢命也得冒奇险,又或者很乐意地为了他们牺牲自己重要的东西之类。就算全世界都说他白痴,他也会贯彻地实行那种什么人都相信的原则。
这类主角一般还有一样不能缺少的要素:运气。由于“仁者”这种个性的本质总是导致主角异常容易陷入危险中,超乎常人的运气是必须的。比如说危险时总是有人救他,本来要杀他的人也舍不得杀他之类。没有过人的运气,仁者主角多半在一出场不到第二章就一命呜呼了。
回复2楼2011-10-0413:20举报|
烛九阴尸正式会员5
总括来说,仁者就是**天时地利人和于一身的人,让我们来高呼一声:“仁者万岁!”
此类型的作品多半是少年向,经典例包括《霸王传说――骁》、《hunterxhunter》等等……
帅哥泛滥型
一听名字就知道,这种作品里帅哥泛滥,而且通常没有作为爱情对手的女主角。虽说帅哥泛滥,却所谓“最美莫过于暧昧不明也”,要是一大堆帅哥围在那里bl就没有意思了。这类型正好满足到双方,非bl的看上去不bl,bl命的看上去就是bl。
另外一大目标观众群绝对是无人能敌的同人女众。这一群除了是bl命外还很喜欢各式各样的配对。因此暧昧不明实在是太美好了,谁跟谁配都不打紧~(就算有明显配对时,同人女们也毫不犹豫地拆散他们配过别人……)为服务众同人女,角色设定一般都是四人组合,四个当中必定有柔弱型受照顾型温柔型之类的,当然也有酷哥型体贴型照顾者型,方便同人女们自由发挥。
剧情方面,就将就将就吧,多半就是不停有事件发生,好让主角们出招时酷酷地摆pose,被割去几块布暴露一下,受一点儿伤流一点儿血搏尖叫搏同情等等。主角们不受伤晕倒一下人气是不会高的,皆因大部份同人女们都有虐待主角的倾向啊。所以呢主角伤得越惨越可怜越垂死票数就会越高。不过除此之外伤人者也得是another帅哥,想想两个帅哥暧昧地一边情深款款地深情对望一边心疼地互捅得鲜血四溅的画面多唯美呀~~~
这类型不用说自然是少女向,经典例包括《最游记》、《白色猎人1》、《白色猎人2》,还有clamp的那堆,还有《saintbeast》。
角色扮演型
rpg也是。主角本来是普通角色一个,在冒险途中认识到好几位同伴,然后一起升级,打过一个boss,然后又出现一个boss,于是再升级,打败了这个boss后,又会出现一个更强的boss,于是就这样升级打boss升级打boss升级打boss重复几次后就
大团圆结局。
这种类型的奸角经常会变忠,用一些拐弯抹角的理由跟着主角的队伍,比如说对主角很有兴趣啦,要他下次打败主角前主角不能死啦,看着主角不会逃走啦,对主角队里的某人很有兴趣啦之类。所以第一次打的boss或者boss的左右手很可能在打最后一个boss时发挥很大的作用。
玩儿rpg游戏不能缺少的当然是回复药。同样在这类漫画里,不能缺少回复因素。有懂治疗的人,有能施回复魔法之类的特殊能力的人,有吃掉就能完全回复的东西等等,都是必要的。不然艰辛地打倒boss的喽罗后就没有体力打倒boss了呀。
其实rpg型和小强无敌型的动漫相差只有一线。rpg型基本上大概就是表达得比较好的小强无敌型。rpg型里,会有不少着重于特顺的片断来表现出主角的成长。看完后读者会比较觉得,主角真的越来越强了,而不像小强无敌型那样,由头到尾都是一个模样都是那一个招数。
这类型的作品多半是少年向,经典例包括《龙珠》、《烈火之炎》、《铁刃》(城市风云儿),偏向现实点儿而同样是看主角慢慢成长的有《whistle》、《棋魂》等等。
灵异接触型
这类型的漫画主角通常都有特异的能力,能看到和听到别人看不到听不到的东西。鬼怪、神仙、灵魂、精神波等等。主角们未必会以这种能力为傲,甚至可能会嫌有点儿麻烦,可是无论他们愿意不愿意,众多有关的事件就是会扑着他们而来。
整个作品会以一系列短故事来连载,各个短故事经常都和人类各种七情六欲相关:讽刺、惋惜、同情、困惑、嘲笑等等。间中出一两个特别点儿的角色,会在日后别的短故事出现。大故事的主线就是由这些角色出现的短故事慢慢串起来。节奏比较慢,即使跳了一、两本看也不会看不明白。虽然间中会出现一些要打败的人物,可是没有很明显的大奸角大boss。即使看上去稍奸的有时候也会做好事儿,因此忠奸的界线分得比较模糊。
这一类型的作品通常比较中性化,经典例包括《恐怖宠物店》、《百鬼夜行抄》、《雨柳堂梦语》、《御花少年》等等。
后宫三千型
后宫三千型的一个条件当然就是“后宫三千”了。这种漫画只有一个男主角却有n多个女主角和女配角。虽不一定所有女角都喜欢他,可是一般也至少有一个以上会有这样的感情。
和青春校园类似,男主角总是因为某些原因结果得和这n多女孩子住在一起。这男主角一则不帅二则不壮三则不智,总之简单来说就是一无是处,可是就是偏偏每个女生都喜欢他。这点则和穿梭时空的相似了。
这一类型多半是满足一般男生认为“不用很帅也会有很多女生投怀送抱”的思想,同样上面提过不少少女向的也是满足女生的“不用很漂亮也会有很多帅哥抢”的白日梦。
很明显这一类型是少年向的,经典例包括《lovehina》、《天地无用》、《我的爱神》、《青出于蓝》、《花右京女侍队》、《魔力女官家》等等。
妖怪来袭型
不知名的妖怪+机械人+十来岁的少年驾驶者十暴走+心理挣扎+奇怪的结局。
咳,不用我说了吧。不知是eva太出名了所以以后类似的动画都觉得有抄袭的成份呢,还是基本上这类型的动画就是这个模式。反正就是有n多超大的不知从哪里来的怪物来袭,而主角则是被算上了要控制己方所制造的机械人把那些怪物消灭。
主角必须毫无自主地杀掉所有敌人,会看见朋友受伤,会看见人死亡。渐渐地故事中途主角会被困惑、恐惧、懦弱、憎恨所占据而开始逃避。然后挣扎一大轮后,他会终于想通了,虽然不知他想通了什么,不过他终于想通了又回去打倒敌人了。于是故事就这样完了。
这种作品好像总是看不太明白,一直看以为到最后会所有谜底都解开了,可是看到结局了结果还是不明不白。有些人会很沉迷地反复看又看,有些人会看了一半就不屑一顾。一般这类作品的反响都很极端。
这类作品一般都是少年向,经典例包括《eva》(新世纪福音战士)、《rahxephon》(翼神传说)、《argentozoma》(沉默的未知)、《女神候补生》等等。
(一)“横切悬念,倒叙事件”法
这是指作者为避免平铺直叙,在小说首段就设置提挈全篇、笼罩全文的悬念,故意给读者造成疑团,以激起读者产生兴趣读下去。如1964年7月5日《湖北日报》发表的一篇《一双明亮的眼睛》,就采取这一手法。此文一开头是:夜,墨黑,伸手不见五指。我(即文中主角)到一个生产大队去。由于第一次去,路生,加上碰到天阴,没月亮,没星星,自己又没带手电,真是把人急坏了。就在这时,我碰到一个社员,恰恰住在我要去的大队,就把我引去了。沿途,他一会说:“同志,注意,前头有条沟!”一会,又指点我:“同志,注意左边是口塘!”最后,进了村,又指着一条巷子说:“里面住着咱们队长,他会招呼你的。”可第二天清早,我从队长屋里出来,看到一个强壮的中年人,挑着桶,哼着轻快的曲子,向稻场旁边的堰塘走来。待他走近,我一瞄,哎,多好的一条汉子,眼怎么瞎了?正想着,只见他蛮不在乎地下塘挑水。我大吃一惊,喊:“……是塘,你不要掉到水里了。”他回过头,眨眨眼,好像看到了我:“你不就是我昨夜给你引路的同志吗?”……看到这儿,读者一定禁不住问自己:他是个瞎子吗?为什么能那么利索地引人走夜晚呢?为什么他比有眼睛的人的“眼睛”还明亮呢?这就叫作“切入悬念”,下面就等着作者“倒叙事件”――读者也就非读下去不可了。
(二)“意料之外,情理之中”法
世界艺术大师卓别林有一句名言:“我总是力图以新的方法来创造意想不到的东西。假如我相信观众预料我会在街上走,那我便跳上一辆马车去。”(引自《卓别林――伟大的流浪汉》一书),这就告诉我们,创作结构要巧,首先要“出其不意”,这是第一步。但更重要的,是所叙述的情节,必须在情理之中。所谓情理之中,是指这种“出其不意”,与小说中人物性格的发展合拍,合乎客观规律,合乎生活逻辑。它不是荒诞的,不是臆造的。既曲折离奇,又理所当然。如美国作家欧・亨利的《麦琪的礼物》,就非常巧妙地作到了这一点。小说是叙述美国圣诞节这一天,一对恩爱夫妇准备互赠礼物,并都想买件使对方意想不到的东西。妻子看到丈夫有个祖传的金表,但没有表链,就剪掉自己最珍爱的金色长女,拿去卖了,并用卖金发的钱去买表链。丈夫呢?看到妻子有一头美丽的金发,但缺少一套适用的名贵梳子,就卖掉自己祖传的、一直伴随在身边的、也是自己格外珍爱的表,用卖表的钱买了一套美丽华贵的梳子。结果两人一碰
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