…#!”
“请不要说多余的话,系统拒绝调戏――解释如下:1、选择随机,则由系统随机生成人物卡(人物属性及技能为系统固定不可更改),卡片等级自上而下为s、a、b、c、d、e,s级人物卡不可随机抽取,不可碎片合成,卡包0.05%几率出现;2、选择购买卡包,则需试用者具有元宝方可购买,元宝以各种系统允许形式获得,卡包不分等级,所出卡片等级几率相等;3、碎片合成需试用者具有人物卡碎片,或通过人物卡分解来获得碎片,合成后有几率出现新卡片,但等阶随原卡片不变。”
苏羽臻越听越觉得,这规则实在太像她来到这世界前玩的那个蛋疼的卡片游戏……而那个游戏中的所有卡片都绘有武侠巨著中大多数知名人物,也具备各自书中写出的个人特技。比方说郭靖和乔峰都会的“降龙十八掌”,黄药师的“碧海潮生曲”,黄蓉和洪七公都会的“打狗棒法”神马的。
只是原本只有a-e五个等级的卡片,此时却多了超s级别,而且出现极为不易,恐怕是什么宗师级或是如独孤求败那种的神仙级人物吧?
苏羽臻不知道自己无意间真相了,只低头默默回想当初玩的那款蛋疼游戏。
如果苏羽臻有蛋,估摸早就被这糟心的游戏逼得碎成渣渣。这游戏就是一打发时间的网页游戏,而且只能充钱,根本不似其他网游那般可以通过倒卖装备或游戏币来赚钱。
而每日20次免费翻牌的元宝,和时不时的节日礼包,便是非rmb玩家的大部分金钱来源。也因购买卡包只能通过元宝的方式,所以苏羽臻为了获得更厉害、阶次更高的卡片,每次都要攒好久的元宝才去忍痛买10个左右的卡包――也只买得起那些个,多了就真的负担不起了。
卡片等级中,a最好,e最次――就如同装备中最烂的没有属性的白板,往往都是用来分解碎片合成的命运。
反正是教学实验阶段,苏羽臻毫不客气地选择了1――随机抽取。
只见卡片机那一道竖槽上空慢慢形成一张虚化的卡片,牌面上飞速闪过一溜儿的人物形象,只是速度太快,身为视力直逼千度的死宅,即便套了个朱九真的壳子,也只觉一阵眼花缭乱,半根毛都没看清。
很快,牌面停止变化,渐渐固定在某一点,而那张卡片也开始有了实体,直到一张真真正正的灰色卡片出现在竖槽上方。苏羽臻试探着轻碰一下,发觉竟是真的有触感。
苏羽臻将卡片拿在手里正要细看,只听系统又道:“a卡为金色,b卡紫色,c卡蓝色,d卡绿色,e卡灰色,s卡……等你抽到再说!”
苏羽臻:……这是明晃晃的歧视!
苏羽臻干脆不去理会这个冷硬派系统,专注看向自己手中的卡牌。只见那牌上画着一个神似华佗的老头,手中拿着一卷书,书页上明晃晃的俩字――医经!
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