接下来一周多的时间,新员工们陆续地入职了。
李如山和路知行两个人在会议室里查看新入职的员工名单,整个公司的人员拼图正在逐渐完成。
这些新入职的员工们,暂时也没什么特别的工作,主要是互相熟悉,完善开发工具,完善初期的规划。
招聘来的员工主要集中在移植组这边,是由赵浩岩和姚文扬负责的。姚文扬的工作能力不错,已经在写《平凡人生》移植版的设计稿了,对跨平台的修改进行了全面的规划。
当然,更重要的是,所有员工都开始了体能训练。
工作时间是早九晚六,中间有一个小时的休息时间。而每天的训练时间,是从下午3点到5点。
这是从纯医学角度出发最佳的运动时间,此时人体的运动能力达到高峰,肌肉的承受能力比其他时间会高出50%,肌肉和韧带都能得到充分的活动,血压以及心率也都处于相对稳定的状态。
只不过对于一般人来说,这个时间往往也是工作最忙最累的时候,在老板眼皮子底下怎么可能去锻炼呢?
对于大部分打工人来说,要么是早晨起来锻炼,要么是晚上回去深夜锻炼,要么就是……摆烂。
绝大多数人都会选择后者,毕竟下班之后都已经累成了狗,再强行锻炼很有可能猝死。
但在404工作室这里,情况完全不同。
对于路知行来说,员工们的主要任务是帮他完成扮演,次要任务才是做游戏;而对于李如山来说,不管员工在干什么,只要员工没在工作,他就高兴。
两人简直是一拍即合。
看完了已经入职的员工名单,李如山表情有些忧心忡忡的:“路总,咱们公司的招聘效率非常高啊!预计下周,咱们公司的大架子就能搭起来了。路总你是不是太辛苦了?要不要休假几天?”
原本李如山是很乐观的,但现在他莫名地有一点点慌。
因为路知行在招聘过程中展现出来的能力相当全面,只需要几个简单的问题,就能从那些来应聘的设计师中筛选出哪些是有真本事的、哪些是在简历里吹了牛逼的。
再加上404工作室这优厚的薪资待遇和“不加班”的诱惑,招聘进度完成地很快。
除了个别被跑酷这事吓退之外,大部分人都陆续入职了。
李如山不由得担心,路总突然这么靠谱了,让人很不适应啊!
路知行则是把李如山手中的入职员工名单又拿了过来:“不,我觉得目前的员工还有一个很大的缺口。”
“嗯?”李如山有些费解,“很大的缺口?我怎么没注意到?”
虽说还有几个员工没入职,但都不是核心位置,这怎么看都谈不上是“巨大的缺口”。
路知行说道:“我们游戏最重要的元素是什么?”
李如山想了想:“跑酷和……猫?”
路知行点头:“对啊,跑酷已经有了,猫还没有呢。”
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