“这小伙子,年纪轻轻的就坐轮椅了,真可怜啊。”
“这年轻人瘫了?看不出来啊。”
“怎么都这样了还得出门给人添麻烦啊,腿瘸了就老实在家待着不好吗?”
路知行本来只想慢悠悠地走一走,刷一刷扮演积分,但无处不在的目光让他浑身难受,不自觉地加快了手部动作,想要离开这些人的视线。
没多久,胳膊就已经有些酸胀了。
“坐轮椅也挺累啊,一点也不比走路轻松……
“也有可能是我的胳膊还没太适应,如果适应之后应该能轻松很多。
“……算了,我还是不要适应了。”
路知行坐着轮椅出了小区,下意识地往人少的地方走,终于,十多分钟后,他来到了一条相对僻静的街道。
躲在一刻大树后面,总算是能喘口气了。
“奇了怪了,怎么满大街的人都在看我,有这么夸张吗……
“等等,难道是那个技能的关系?”
路知行突然想到一件事情,他赶忙在视野中展开游戏面板,查看“瘫痪患者”这个扮演目标的技能。
【扮演技能3-敏锐感知:你对外界的感知能力得到全面增强。】
“原来如此,这与其说是个技能,不如说是个DEBUFF(负面效果)啊!”
坐着轮椅上街本来就会引来许多人的注视,但也不至于给人一种无路可逃的感觉。
路知行之所以觉得路上所有人都在看自己,甚至还能隐约猜出他们内心的想法,显然是因为这个扮演技能全面增强了他对外界的感知能力。
“靠,这扮演任务比我想象的还要难多了啊!”
之前扮演树的时候虽然也很社死,但前前后后不到一个小时也就完事了,属于短痛。
但这次的主线扮演任务进度条,增长慢得离谱,路知行出门逛了不到半小时,进度条才走了不到5%,这要完成扮演,得猴年马月去?
而且更糟糕的是,路知行发现自己在这个偏僻的角落苟起来之后,进度条和积分的增长速度都变慢了,甚至有停滞的趋势。
这倒也合理,扮演大树的时候可以戳在一个偏僻的角落扮演,因为大树本来也是不会走的;可扮演瘫痪患者就不一样了,哪怕他们坐了轮椅,也是要照常生活的,一般不会无所事事地长时间呆在同一个地方。
路知行很无奈,只好再次转动轮椅,往附近的一处报刊亭走去。
果然,随便买了两本游戏软件杂志放在轮椅上之后,扮演人物的进度条再次开始增长。
“难道说,我还得尽可能在人多的地方扮演、尽可能进行一些不重复的扮演行为,进度条涨得才快?
“这不是要我的命吗!”
本来就已经很难了,现在又带了一个“敏锐感知”的负面状态,扮演的每一秒都堪称折磨。
“咦,等等,好像之前有个技能来着?”
路知行突然灵光一闪,他赶忙打开积分商城,找到了那个之前被自己称为“怨种才会花50积分购买”的技能。
【扮演技能-我是树(增强版):放空思绪,清除一切想法;保持静止,停止一切动作。(增强效果:大大降低你的存在感。)】
虽说这个技能无法作为一个常驻效果生效,只能在静止不动的时候使用,但对于降低存在感仍旧有着很大的帮助。
比如,乘坐公交地铁的时候、等电梯的时候、在外面排队的时候……有了
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