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第四百五十一章 蓝牙手机

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    早就知道黑客帝国可以取得很大的成功但是没有想到它能够取得这么大的成功李云也好威廉也罢都没有想到但是不管怎么样游戏的成功总是令人感觉到喜悦的不过仔细的想象李云虽然一手创办了天堂公司但是天堂公司这么多年来的展是巨大的别的不说单单天堂公司的虚拟卡销售网络即便是李云梦中的2oo5年都没有一个游戏公司能够达到那个地步再加上庞大的技术投入决策性方向的把握少走了许多的弯路能够做到这一步也是可想而知的。

    黑客帝国的出现极大的改变了原有的游戏格局原来的天堂梦境连同暴雪公司的暗黑破坏神2都受到了巨大的冲击不可避免地出现了游戏人数的减少而且幅度还不小而黑客帝国则是强势上升不管是同时在线人数还是注册玩家人数双双创下了网络游戏历史上面的新纪录虽然还没有正式的开始运营已经带动了天堂虚拟卡的销售狂潮越暗黑破坏神2指日可待。

    2oo5年的5月1日也就是国际劳动节的这一天经历了一个多月测试的黑客帝国正式的开始运营了对于运营一款游戏来说天堂公司早就是驾轻就熟了很顺利地做好的全面的准备工作黑客帝国的运营也是非常的顺利经历了短暂的玩家减少之后在不断推出的新资料片的带动下黑客帝国的玩家稳步上升到了2oo3年的6月1日也就是正式地运营个月之后同时在线的玩家人数达到了48oo万。并且这个数字还在不断的上升从这一刻开始黑客帝国正式的越了暗黑破坏神2重新的拿回了世界第一网络游戏的这个位置。

    在黑客帝国从内测到公测一直到运营的这几个月里面天堂公司的另外一款游戏亚特兰蒂斯也基本上完善了起来内部测试和公测顺利地完成了并且在黑客帝国收费之后不久也就是5月地12日。正是的开始公测相对于黑客帝国实行了服务器点阵以及公共服务器的震撼亚特兰蒂斯实在是低调了不少不过精美的画面。完善地设计以及同黑客帝国一样的大区服务器是亚特兰蒂斯的亮点同时亚特兰蒂斯还开放了海底的世界。全新地场景和游戏模式让亚特兰蒂斯这款游戏。也引来了不少的关注正式地公测之后也吸引了4ooo万的同时在线人数公测一个月之后。亚特兰蒂斯也正是的开始运营了收费之后同时在线人数过了28oo万继黑客帝国之后。第二个过了暗黑破坏神2占据了世界网络游戏第二的位置。

    凭借着这两款游戏天堂公司在一次稳定了在业界地地位前面由于暗黑破坏神的冲击天堂公司虽然依然是网络游戏的第一大公司但是没有世界第一的网络游戏地这个位置总不是觉得有些别扭现在黑客帝国和亚特兰蒂斯一举夺下了冠军和亚军的位置把暗黑破坏神琳到了第三的位置同时第四和第五位的依然是天堂公司的天堂和梦境一个公司占据了游戏界五强的四席如此庞大的优势天堂公司在网络游戏界真的是一览众山小。

    虽然诸多的公司妒嫉和不平衡特别是暴雪waggate公司krggokt公司这些有一定实力的游戏公司他们这几年把绝大多数精力投入到了3d网络游戏中间可是软硬件的条件的限制让3d游戏成为了食之无味弃之可惜的鸡肋但是时间浪费了也就赶不回来了浪费了这么一年多的时间只好眼睁睁的看着天堂公司把自己越甩越远也只能是无可奈何。

    黑客帝国和亚特兰蒂斯顺利的运营之后天堂公司在游戏业界的地位已经是无法撼动了天堂公司的影响力已经不仅仅是网络游戏界他的影响力在不断的扩展如果说在天堂和梦境的时候他的影响力还仅仅的局限于网络游戏上面比起来其他的跨国集团来说还是有些差距的所以不过是一个普通的大公司。

    但是经过了这么多年来的展天堂公司已经彻底地成为了一个庞大的集团除了网络游戏产业他还涉足与其他的软件和硬件的相关行业同时在世界的范围里面拥有着庞大的渠道同时网络游戏的相关产业比如服装道具纪念品等的连锁店也开遍了世界真正的从网络下面走到了网络之外成为了一个庞大的集团。

    最可怕的是这个集团还没有上市过了7ooo万的同时在线人数每个月带来的网络游戏收入数以亿计其他的相关产业也能

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