的暴风领别有一番风味,厚土之树在夜色下也会散发着微微的光亮,许多练了大半天级的玩家在厚土之树下休息。喝上几口暖过的酒,在游戏中也能让人放松心情,婆娑树影下,似乎还有些两口子在谈情说爱,一片温情。
路过领主府,里面的公会大厅人影幢幢,似乎在开会。疯子信步走了进去,有首席官员的头衔,疯子不会被护卫npc拦下,领主府里果然有很多人在扎堆,几位高级官员都在。
所有人围着一张圆桌上,上面有一片不知是怎么弄出来的沙盘,疯子的到来没有人注意到,都在围着那沙盘议论着。勾子和心沉、死不了的猪等官员都在。疯子伸头过去一看,沙盘上是一片城镇的模型,不知道出自何人之手,相当逼真。不过看上去规模没有暴风领那么大,自然不是暴风领的沙盘,应该是敌对公会暴力领的。
“他们的领地规模没有我们的大,攻击的胜算大了一些,只是地形上有点不利于我们的进攻。”死不了的猪见疯子进来了,也只是昂了昂头,继续和勾子他们商量着,不用问,铁定是在制定攻城的策略,攻城的计划已经在展开了。
从构装巨人防御系统的建立之后,暴风领已经变得固若金汤,不需要再怕暴力领的反击。如果能攻陷暴力领,那么所谓的反击力度自然也不会强到哪里去。
疯子并没有认真的去看过暴力领,尤其是升级到三级领地的暴力领。从沙盘上来看,暴力领是依山而建的,一面造着高耸的山崖,只有三面有城门,但西城门同样也被一道山丘挡住,无法布署大量的人手,所以可供进攻的方向,只有两面,这样加大了进攻的难度。
集中一面进攻是个好方法,但同样也给对方防守的便利,集中力量防守一面更胜于分散三面来防守。攻城一方本来就困难,防守的力度一但加强,也同样很难被攻破。所以在场的官员们也在头痛这个问题,人手不足本来就是暴风领的短处。
“据探子传回来的消息,他们将正南门的防御力度加强过,正面攻击是我们最吃亏的方法,不过如果绕到东面,地形上我们也很难展开大队人马,还会有点太靠近黑绸军营地了。”勾子站在一张椅子上,苦恼地皱着脸望着沙盘。
暴力领因为得到黑绸军的帮助,所以升级的过程很顺利,只是也影响了升级的质量,规模比暴风领少了三分一。但是地形上的优势可以弥补这一缺点,依山而建的暴力领自身就是一个难以进攻的堡垒。
疯子并不了解这些,只是好奇地打量着沙盘上的模型,虽然受过军事化训练,不过不要指望疯子拥有指挥官的能力,战略和战术课都勉强合格的人,自然也无法给这些情况什么意见。
不过疯子还是有点鬼主意的,反正现在就是广集群益的会议,仔细地看了良久的疯子,突然指着沙盘,道:“为什么不出奇制胜,兵行诡着,从这里发起进攻呢?”
众人顺着疯子的手指望去,只见疯子所指着的,是暴力领北面高耸的山崖。