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第六十三章 风刃斩

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一时间还没办法掌握而已。

    忍着躁动,一刀刀将生命值已经所剩无几的毒刺猬给干掉。萧业大步上前,又引了只毒刺猬继续试验。

    砍到第五刀,那四百二十多点的伤害值,再度出现。

    看着那不停惨叫后退的毒刺猬,萧业似乎明白了点什么,又是一刀劈了出去。

    莹白色的风刃,如同一道闪电,朝着毒刺猬的小脑袋射了出去。

    嗤!

    不偏不倚,这一刀,正中之前攻击到的同一个位置。

    吱吱……

    毒刺猬在地上翻滚着后退,惨叫不断。

    上方,一个四百二十多点的伤害值,徐徐浮现出来。

    “果然!”

    萧业不由扬眉,他终于知道风刃斩与众不同的地方了。

    攻击到同一个位置,可以造成双倍的伤害值。

    这样一来,也几乎等同于他的攻击力翻了将近一倍。

    当然,风刃斩也同时存在着不少的缺点。如第一刀的攻击力并不强,遇上防御力前方的boss、精英boss,在无法破防的前提下,恐怕再怎么攻击同一个位置也于事无补。

    再来,想要让伤害值翻倍,必须击中同一个位置才行。

    想要做到这点,得有着足够的精准才行。

    这之外,如果是面对着玩家,对方懂得闪躲避开攻击,想要击中同一个位置,难度更大。

    好在这些缺点虽然不小,但风刃斩毕竟只属于极品技能,跟准终极技能、终极技能比起来,有着极大的差距。能有击中同一个位置,伤害值可以增加一倍,已经算是可以。

    要是升级之后,风刃斩不光是攻击力增强了,同时造成的伤害值比例也有加成,不再是伤害值翻倍,而是两点一倍、两点五倍之类的,价值甚至将无限接近于准终极技能。

    而萧业相信,这种可能性已经达到毋庸置疑的程度。原因就在于,极品技能升级困难,升级之后的属性,也将大大增强。一般而言,如果有附带的属性,那这附带的属性也必定会增强。

    风刃斩升级之后,附带的击中同一个位置,伤害值增加比例会提升,在萧业看来,可能性达到了百分之九十九以上。

    区别只在于,风刃斩升一级之后,加成是两点一倍还是两点五倍。幅度不同,随着风刃斩的等级越来越高,造成的伤害值与价值也将天差地别。
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