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第八百六十三章 dota?

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以看出来了,明显欧洲区的人比较有精神一点,而韩国区则是一副被打怕了的摸样。

    的确欧洲队对韩国队有不小的心理优势,感觉自己赢下比赛应该问题不大。只要赢了,那就至少是前四的队伍了,回去也勉强交差,不算是特别难看。

    另外一边不管谁赢也还是有一拼之力,要是再赢了就是前三,跟去年的成绩持平了。那回去欧洲的玩家们就更加没有理由去骂了。

    双方在上台之后,很快就被安排进入了游戏仓。进入游戏中的新战斗场景。这是一个奇特的战斗场景,也是之前没有出现过的。

    双方发现自己竟然出现在了一张有点熟悉的地图之中,同时在面前还出现了一个十分特别的地图。看这个地图的场景十分像是数年前十分流行的一个对战地图叫做dota……

    系统的提示说,现在双方的十二个玩家已经被还原成了十二个英雄,大家的初始属性都经过了压缩变成只有几十点。不过与那些dpta游戏中完全公平的不同,这些属性是跟玩家原本的属性有关的。也就是说你原本的属性高,那在初始属性上就会比对面高一些。

    然后可以选英雄。法系当然是选择法系英雄的身份了,否则不是浪费了自己那么高的智力带来的魔法值和攻击加成。物理的选择物理,据说物理的英雄里面有后期英雄。

    双方很快就选择好了自己的英雄,战斗也马上就要开始。不过这次可没有光幕倒计时。而是双方老家的出兵时间是三十秒之后,大家可以在地图上任意移动。

    当然,在对方哪里是有防御塔防守的。想要打爆对方的老家取得胜利,那就必须击杀对手,然后攻破防御塔一路前行。

    与之前的比赛都是只有一条命死了就死了不同,这个场景中英雄是可以无限复活的,只是这复活的时间是越来越长。

    最好的获胜方法就是击杀对手的英雄,然后趁着对手复活中马上推掉防御塔,这样一路推过去,直到打爆了对方的水晶比赛也就结束了。

    首先,大家都有一点起始资金,可以选择一点基础的装备。因为这是很远古的游戏,大家面对那么多的装备选择有点云里雾里的,最终还是随意买了点看起来比较合适的装备就出门了。

    六个人,大家一开始什么都不懂,就选择了所有人都往中路去走,看看能不能先打一波团战试试水,就算输了也应该不会太要紧。
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