没有什么互放狠话的老桥段,双方都保持了一些克制。因为他们都知道,到底谁比较强,还是要进入游戏之中战斗过才能知道。多余的话没有任何的用处。
俄国区的人继承了战斗民族的体格,一个个膀大腰圆,最矮的都有一米八以上。欧洲的则纤细了许多,并且显得稍微有智慧那么一点。
双方没有交流,来到了个子的游戏仓面前。随后开启游戏仓,个子进入属于自己那个编号的游戏仓中,链接进了天际游戏之中。
场景变化,在华夏对韩国的冬之场景和美洲对大洋洲的秋之场景过后,第三场出现的是夏之场景!
与冬之场景和秋之场景不同,虽然这也是一片密林,却是如同亚马逊丛林那种遮天蔽日无比潮湿的密林。很可能在一片落叶之下,就是一个可以择人而噬的沼泽。又或者冒出一个巨蟒,把你给缠住。
当然这还是一个比赛,不可能让选手没对上就死掉;
。这些都只是会损失一部分血量而已,并不会要了你的命。当然你运气不好一直碰到,那也就没有办法了。
这个夏之场景,就是双方需要对战的场景了。对于夏之场景的出现,双方都不感觉到惊讶。因为就只有四个场景会供选择,前面还被用掉了两个。剩下的春夏两个场景,春季的场景太没有挑战性,那么以天际公司的尿性来开,剩下的那个场景就很可能是夏之场景了!
这个场景很奇怪,如果你能利用热带丛林的优势,就可以起到很好的效果,可是自己不小心,反而会被丛林弄得焦头烂额。不过很明显欧洲区更加占据优势。他们有恢复职业,就算碰到了随机的倒霉事件,也可以恢复损失的生命值。
相比之下,俄国区就没有这么好的福利了,必须更加小心一点。不过以他们一直以来的作风来看,肯定不是那种小心谨慎的主,说不得就要直接冲上来不管三七二十一狠狠干上一场。
果然,对方还是一贯的不管什么战术直接选择了确定。而欧洲区也没有等待太久,毕竟这个场景在比赛开始前就差不多可以预见到的了。
金色的光幕上,倒计时开始。欧洲区的人已经慢慢变成了一个比较分散的阵型。不过他们并没有要完全赛开隐蔽,看来还是想要进攻的。只是为了不让自己直接被对方野蛮的冲锋给打散,自己直接就结成了一个比较松散的阵型。
这个阵型虽然松散,但也比较安全,至少不会被人家直接冲到之后
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