说不是冤家不聚头,金英竹怎么也猜不到,自己千躲力女警官朴明淑,现在已经到了他下榻的宾馆招待处,并在付出五十信用币的小费后,如愿的住进了他的隔壁房间。
他现在正在网上浏览虚幻的官方国战信息专版,看到目前完成国战任务的战区名单后,心里暗暗吃了一惊。
中华区玩家能够完成任务,他并不奇怪,每个大型网游几乎都是这样,他们人多嘛,至于美洲和欧洲战区,目前离自己所在的战区还十分遥远,所以他也只是大概扫了一眼,他现在的主要注意力都集中在了日本玩家的国战任务上。
通过各战区在官方网站上发布的新闻内容,就可以看出各地区玩家在对待事物上的态度各有差异。
美国玩家喜欢公布自己的成绩,并且通常都要精细的描绘出战胜困难的过程,最好再拍成一部惊险刺激的好莱悟电影,以便把自己夸大成所有人的英雄和拯救者,所以他们在官方网站上提到了自己完成任务时遇到的怪,以及如何干掉了对方。
那些不死的骷髅海盗虽然本身攻击力和防御度都不很高,但确实给他们带来了不小的伤亡,不过最后他们还是找到了制胜的关键,就是海盗船上的那个头领。
只要他不死亡,所有的骷髅海盗就会永远战斗下去,所以他们想尽办法硬是砸断了海盗船的桅杆,利用野蛮斗士的群殴策略结束了boss大大的生命,从而成功的完成了任务,最后,他们还提醒各战区所有玩家注意,如果遇到这样的怪,就一定要学习他们的经验。
欧洲战区的玩家就好一些,他们习惯有条理的、严肃客观的描述事情的经过,而且通常不在细节上多废话,因此只用简单明了的数字交代了一下完成任务的情况,也就是参战多少人,杀怪多少,最终剩余多少玩家完成任务而已。
中华区玩家在外国玩家眼中最奇怪,他们有时候很含蓄,对自己的功绩提都不愿意提,但有的时候又很激烈,恨不得把所有可以提的细节都描绘一便。
例如这次的通告,其中用大幅的篇章讲述了印度战区玩家是如何卑劣的偷袭他们,以及阿拉伯玩家是多么具有骑士精神,虽然最终国战任务以中华区玩家胜出告终,但他们绝对要鄙视偷袭他们的人,同时也要对阿拉伯玩家给予最高的赞赏的尊重。
这绝对是一篇很有民族情节并且暗含着某种煽动『性』的文章,因为文中除了上述的文字外,很少讲到他们究竟是如何过关的。
韩国玩家在这方面其实也不比中华区玩家差,但更多的时候,他们喜欢选择用一种看似有礼的方式隐晦的提出某些有针对『性』的言论。
这次他们对自己的任务完成情况描述很简单,但是很随意的透『露』出,他们曾在国战区内偶遇日本玩家,并且一不小心看到了对方在怪物面前大失颜面的事实。
日本玩家就比较喜欢用夸张,甚至嚣张的语气来掩盖自己的错误和过失,并把最终的胜利完全归公于某种道的精神支持。
这基本上都成了他们规律,语气越是嚣张
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