粗糙,流程繁琐复杂,各种指示和教程不清晰不明显,让玩家无所适从。最重要的是,游戏毫无吸引力,无聊到极点。
“两个新人,说说你们的看法吧。”本来钟锦和王雯是坐在靠墙的凳子上,没有在桌子旁边,所以并没参与讨论。事实上,大部分会议时间她们都是透明人,没有人会问她们的意见,她们也不会主动参与。
但这一次,组长却主动提问了。
王雯没有迟疑,立刻站起身道:“我觉得……”
“不用站起来,坐下说,我们的讨论很自由放松。”组长说这话时仍然臭着一张脸,再配合现场紧绷的气氛和情绪,实在没什么说服力。
王雯赶忙坐下,身体前倾:“我觉得咱们这款游戏应该先确定目标人群,我发现目前制作的几个工能,还有刚刚提到的新想法,虽然有很多都不错,但针对人群并不统一,如果都放在一起,就好像一个大杂烩,想要谁都讨好的结果,最后只能是谁都讨不了好。”
钟锦侧头去看,发现王雯说话的时候,紧张的手都一直在抖。直到组长结束漫长的沉默,点点头,她才松了一口气。
而这时,组内的主要设计人员也附和了她的意见。“其实我们一开始是有针对目标人群的设计的,但是后来因为技术和游戏设计上的问题,只能一步步妥协,最后变得越来越乱,游戏也越来越四不像,怪得没法看。”
“恩,我知道了。”组长说完,又看向钟锦:“怎么样,你也说说意见?有时候我们这些老员工会干得昏头转向,忘了最基本的东西,你们虽然是新人却也未必不能给讨论带来新鲜有力的血液。所以以后开会,不要等我问,都要主动发言。”
钟锦点头:“好的。说说我的看法。我觉得目前游戏中有一半的功能可以砍掉,可以像刚刚王雯说的,只针对目标人群。美工ui方面还要加强,玩这些游戏的人大部分都是快速消费的类型,他们可以很短的时间内,选择一件事要不要花钱。而这些人,可以说是最只看表面功夫的颜控。也就是说,大部分的人,是看界面和美工选游戏的。”
开会之后,负责技术和美工的人都在哀叫:“又要加班了!”
尤其是技术部。因为美术组的时间比较宽裕,但是技术部要立刻开始修改框架,规范、精简和完善功能。
技术部的几个人一边说,一边频频向钟锦和王雯这边看来。后者心里有些忐忑,但钟锦却不为所动,径自做自己的工作,真正的工作――检测公司的安全系统。
钟锦下班回家十分准时,因为身份问题很少加班,也不需要加班。
她回家的路上检查了一下邮件,发现李向宏给她发信,说有杂志想采访未来元素公司,采访他。
“郑先生,其实我挺矛盾的弃嫡。受采访我是这一辈子活这么大从来没经历过,还真向往。但是这本杂志和我联系,说如果要采访的话,会收取一定的版面费用。”
“哦,没关系,那你就去。”
“真的吗?因为我觉得这根本就是讹诈咱们。然后采访会沦为变相做广告。”李向宏
(本章未完,请点击下一页继续阅读)