“敢不效死力!”武将们齐齐应道,不管是新来的,还是原本便跟随者张远的,都无不感到心砰砰直跳,并不是每一个上位者都如张远这般舍得给钱给权,也不是每一个上位者能如张远这样放心的把军队交给他们,虽然同时也限制了其他许多地方,但是对于一个武将,对于一个将军来说,领兵争战不才是他们的指责吗?
“叮,恭喜玩家获得徐荣的忠心,好感度+10!”
“叮,恭喜玩家获得张济的忠心,好感度+12!”
“叮,恭喜玩家获得韩福的忠心,好感度+18!”
“叮,恭喜玩家获得张绣的忠心,好感度+21!”
……
十四声系统提示,每个人因为个性等因素影响,或多或少都增加了一些,其中原本跟随张远的老人差不多都达到了一百满值,便是韩福,孟坦两人亦达到了九十多,仅次于马冲,高于八十多点的毕峰。
好感度不是一成不变的,《远征》中也没有死忠这个属性,环境会改变人,同时事情也会影响好感度,但好感度却不是没有用处,好感度的多寡象征着关系程度,而降低或增加也不会大幅度的降低,因为只有出自真心实意才会增加好感度,不存在欺骗也不存在一下子升高,猛的掉落下来的情况。
哪怕心性再差,在反复无常的人,好感度刷上来以后,也代表关系稳定,而不会因为他的反复一下子就把好感度掉到了零点之类的,因为好感度代表那人是否真心实意,反复无常的人亦有真心待人的时候,而这便是好感度的用处。
哪怕好感度在多,哪怕再忠心的人,亦可能会背叛,但却能够让人提前知道。
“张济,徐荣!”等他们稍定,张远再次点了两人,道:“虽然你们还未立功,但也不必推辞,以你们的能力当一军团主将绰绰有余,士卒方面你们可以选择跟随你们来的,也可以从西河城士卒之中挑选,只要为加入军团的都可以选择!其他的话我不多说,等军团组建以后,你们便放开手施展吧,只要立下功勋,你们的军团自然是名正言顺了!”
“喏!”徐荣,张济两人对视一眼,应道。
想到
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