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第十二章 转换心情

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『射』程,只要我小心点,就伤不到我;虽然“暴雨”属于范围魔法,我闪不开,但它的威力也不算强,只伤我40点血。

    我的弓箭打玄龟30点hp,火球术则被玄龟水属『性』克制,只能打25点,所以我主要用另一法术狂风术,打它30。

    看这手上的小风一点点的吹着这个血量超高的家伙,我恨,我恨自己为什么没办法打造成功一根魔法杖!没有这东西,法术威力太小了。

    我曾经照印象中的魔法杖打造过几次,结果出了速度+1的“拐杖”、攻击+1的“奇怪的棍子”,别说,还有一样市面上买不到的好东西:“凯尔特放牛杖”,提升“放牧术”一个等级……

    一边想着无聊的事,一边重复着“吹风、转移、吃『药』”的程序。玄龟在我这单调而有效的战术面前,显得非常烦躁,虽然它也拥有一定的智能,可是游戏给它设定的低敏决定了它的命运。不要不服气,游戏不是有进化的设定吗,下辈子,相信你的速度和攻击手段会加强了吧。

    看着玄龟逐渐悲哀绝望的眼神,我心中忽然出现了一丝不忍。为什么,为什么这只玄龟表现得那么无助,这根本不象是一只boss的表现。虽然从前狼王和蓝妖死之前,也曾有过悲鸣,但都没让我有丝毫的怜悯,而这只玄龟的悲哀中,象是带有一种对生命的不舍,似乎它有什么心愿未了,不甘心如此死去……

    甩开杂念,我把这当做是玄龟的心理战术,如果这样解释,我心里还好受些。

    磨了将近一小时,玄龟终于挂了,我升到28级。不过由于我比玄龟等级高,加上战斗过程不算很艰苦,这次升级只获得力量4,体质4,敏捷2,精神4。

    没办法,如果我为了获得更高的奖励点数,刻意追求战斗难度而用跟boss近战,战斗的危险『性』也必然增大,死亡降等级还是很心痛的。当然,这次采用远攻战术还因为玄龟属于高攻高防,我近身攻击威力不如魔法,战斗时间拖太长也是要损失点数的。

    我现在不强求战斗难度还有一个原因是,我好象失去了从前玩游戏那种追求完美的心,现在的我珍惜生活,享受游戏,如果为了获得每一级的最大奖励而让自己神经绷太紧,是不值得的,游戏是用来玩的嘛。

    象我这样的植物人,在现实中完全没有自保能力,说不定哪天发生天灾,医院来不及转移我,我就挂了;也可能哪天清洁工『操』作失误把我的维生管扯掉忘了『插』回去呢?再说不定国家放弃我这个病人,不给我支付维生费了呢,现在的社会,什么事都可能发生啊,这些事也不是我瞎想,以前看过一些电视剧,有这种情节的啊。

    虽然心里有这样的消极情绪,不过在享受游戏的同时,我并没放弃为康复而做努力。最近一段时间,我感觉自己的意志力确实增强了不少,但每次退出游戏,周围仍然是黑暗。与以前不同的是,我的意识已经可以在黑暗的空间里自由地行动,思维反应也很正常,只是不能解开黑暗,跟身体与感官联系起来。

    我非常奇怪,自己在游戏中如此剧烈的脑力运动,医院难道一点都察觉不出来吗?脑波谱干什么吃的啊,是不是因为我没钱,给我停了……

    也正是因为发现游戏中精神力提升并不能明显增加我康复的可能,所以,我也不再强求与怪兽近身血战带来的刺激感,其实弓箭术与魔法术更能锻炼脑力,这就成了我近期主要的战斗方式。
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