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第十二章 转换心情

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    我终于回到了失落之村,把城主的回信交给村长,村长非常愉快的将“村长”徽章(魅力+1,魔法效果加10%)交给了我。

    虽然路上已经有了心理准备,但我接过徽章还是有种想流泪的冲动。我真正体会到,自己的努力,受到别人的肯定,是多么幸福的一件事。而且我的存在感又加强了,我不再是游戏中毫不起眼的个体,而是有一定地位的人物了,别人看到我时,应该会更重视我吧。

    现在我所追求的存在感,本来是一个虚无飘渺的东西,但我真的很在乎,我在现实中已经被社会遗忘,绝不能在游戏中也被忽视,只有我的形象被更多人深刻地记住,我才能确定自己还活着……

    激动过后,我担心的问道:“我是一个玩家,通常不在村里,如果别的玩家还有城主派人来找我,怎么办?”老村长笑道:“其实玩家当村长只是挂个名罢了,只要你任命一个村管,就可以全权委托他办公,而村长的权力就是能给村管、村卫、信使下达命令。”

    这么好的事,不干白不干,使用管理权限,任命老村长为村管。看看管理窗口的财政栏,我的薪水每天是10个银币,另外还记录着我当村卫没领的8个银币。10银币的日薪,很高啊,不知当城主的薪水是……

    管理窗口里还有村子周围的特产、地形图等,真的非常有用,地形图上每种怪物的等级和分布情况一目了然,特产也一一标注,有了这两样东西,可以省我太多事了。

    建传送阵的建筑师还没到,看来他是步行的,晕死,没办法了,这几天先建设一下村子吧。

    首先,我使用新学到的“建筑术”加上“房屋修建方法”,将村里原有六间没人住的破旧民房修整了一下。其中最大的一间被我设定成自己的住宅,住进去才发现,原来完整的房屋有回血和回蓝的作用。

    村管(老村长换了名字还真不习惯)告诉我,房屋最重要的功能之一是仓库。另外,玩家是有隐藏的饥饿度和疲劳度的。我知道吃干粮可以降低饥饿度,却不知道还有疲劳度的设定,主要是因为自己生理消耗低,所以平时没感到过疲劳,其实疲劳度升高会导致疾病,多次疾病后系统会扣除玩家一些属『性』点。而房屋便能减轻疲劳度。

    亏我一直想借生病时练级来提升能力呢,还好没试,天知道系统会扣我多少属『性』。

    由于我是村长的身份,可以免费住一间房,但其他人住宿是要向村里交租金或是高价买房的。为了吸引更多外来人口入籍,我在财政栏里把房屋租金调为每天10个铜币的最低水平,房屋出售调到10银币,两项都是系统推荐价格的百分之一。

    接下来就是用采石术和伐木术搞回一批材料,结合“房屋修建方法”建新房了,这个可比装修旧房难多了,凭我才初级一等的建筑术,弄垮了几次,不过建筑术也刷刷的提升,一直升到初级二等,房屋也建好一间,虽然质量挺差的,但我已经很满足了。

    骑马到特产分布图中最好的矿山,使用采矿术和探矿术,一小时后,收获丰富,上百块铜矿(每块20铜币),六十块铁矿(50铜币),还有几十块赤铜矿和黑铁矿、蓝铁矿,这些就值钱了,据我在夕阳城了解的行情,一块都在100铜币以上,而且npc那里早卖空了,都是铁匠玩家高价收购。

    一小时10个银币,这还是我初级矿工的水平,看来这座山真是一座宝山,想想从前1张

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