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287必须付出的代价

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上堵死了这些漏洞。

    “既然我们没有办法绕开这些专利的话,那么就选择和他们合作吧!”戴夫叹了口气,“好在我们和暴雪不仅有共同的敌人,而且我们在公司层面也是有许多合作的地方。”

    暴雪互动娱乐的负责人肖恩等了大概快一个小时,终于是看到了微软家庭娱乐事业部的几位高管都齐齐露面了。看到如此整齐的阵容,肖恩脸上露出满意的微笑,“先生们,想必我们的合作应该有了最终结论了吧?你们对我们的kinect技术还满意么?”

    戴夫淡淡地回应道:“是的,不可否认,kinect技术的确是一个跨时代的技术。但是如果没有我们的xbox 36o平台支持的话,这款产品也不过是个摆设罢了。”

    “所以我们才来找微软了不是?”肖恩接过戴夫的话头,“暴雪没有兴趣进军游戏硬件市场,我们的兴趣和爱好都是在制作一款游戏上。之所以我们研究了kinect技术,这其实算是谢尔曼娱乐集团电影技术实验室的一项专利的衍生技术,我们认为这将改变玩家的游戏方式,所以我们才研究和发明了这项技术。如果微软有兴趣和我们结成盟友的话,我们可以将这个专利无偿供微软使用五年。而且五年内这项专利技术有任何升级或更新换代的话,新技术和新产品依然是无偿供微软使用。戴夫先生,我想你应该看到了暴雪最大的诚意了。”

    戴夫没有说话,而在思考肖恩的提议。不得不说,无偿使用五年的确降低了微软的风险。一种新的游戏方式能不能被玩家接受,五年的验证时间的确足够了。但是问题在于,一旦玩家习惯了,那么微软只是在付出了一笔市场推广费用之后什么也没捞到。更重要的是,暴雪无疑是将自己推向直接面对索尼的对立面。尽管索尼和微软之间没有任何盟友关系,但是撕破脸和私底下交恶还是两个阶段。

    戴夫思考了片刻,最后回答道:“我知道你们来的目的是什么,不错,我们和索尼的确是对手。但是,收购索尼需要动用大笔的资金,这对我们公司的压力也非常大。至于kinect技术,无偿使用五年,五年后微软有权力视情况是否在继续无偿使用五年。当合作协议到期之后,微软具有优先续约权。此外,如果暴雪要将这个技术及其衍生技术与其他硬件厂商合作的话,合作期间内必须征得微软的同意。”

    戴夫的提出来的条件让肖恩有些不舒服,因为这份合约等于是将暴雪置于微软的管理之下。不过好在仅仅只是kinect技术而已,这项技术并不是暴雪赖以生存的技术。于是戴夫想了一会就同意了,但是随后补充道:“暴雪和微软的合作前提是我们将针对索尼电脑娱乐展开收购。请微软放心,暴雪从来没有心思涉足硬件设备制造。所以一旦收购成功,索尼电脑娱乐集团最值钱的硬件制造部门将归微软所有,我们只要它的软件部门。不过,索尼电脑娱乐这个商标必须归我们所有,而其他诸如p1aystation的系列商标,我们可以让给微软。”

    “非常非常优渥的合作条件,我想我们没有什么意见拒绝。”戴夫最终敲

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