道,现在看來,这个任务的解决速度还是挺快的,至少对叶无殇來说是如此。
接下來的怪物,都是三五个一群出现,最多也就是4星精英级别的怪物,叶无殇解决起來毫无压力。
只是在倒计数剩下1276格怪物的时候,叶无殇又往前踏了一步,再次出现的怪物就是三只五阶弓手了。
要是换做其他人,还真不一定能够搞的定,五阶怪物和四阶的比起來,输出高了是一个方面,血量多了也是另一个方面。
对付五阶怪物,叶无殇的输出还是还是原來那些的话,估计磨死一只都得七八分钟的,现在当然不用那么纠结了。
总共大概50万生命值,铠甲抗性90%,并不算太肉的怪物,叶无殇总结了一下得出了这样的结论。
不过他打起來也相当吃力的,三个五阶弓手对他的每秒伤害竟然达到了5000多点,能量之雾全开才堪堪保持住了能量层的强度,要是多來一只,叶子同学可就得跪了。
既然破不了自己的恢复速度,那么被叶无殇搞定就是迟早的事情了,只不过这弓手相当猥琐,竟然对着叶无殇一边减速,一边往后面退去……
叶无殇可不敢追上去,万一又刷怪了呢?只能先往后退了很长一段距离,然后等三个怪物追上來之后才正式开打。
就这样三个五阶的2星精英,就直接耗费了他将近十分钟的时间,最主要的是,这三个弓手怪物的攻击距离竟然达到了80多米,而且伤害完全沒有降低的样子。
不知道五阶之后到底有什么加成,怎么总感觉每只五阶怪物都怪怪的样子。
其实五阶之后,除了常规的四项数值上限提升之外,还有好几个状态可供选择,分别是提升100%攻击距离,降低自身所受30%伤害,提升自身50%伤害,提升自身各项数值自然恢复速度50%,提升移动速度50%这五个状态,并且是所有职业通用的。
玩家到达五阶之后,可以选择其中一个状态进行加持,并且可以根据战斗需要随时更换,只不过和技能一样,这个五阶状态是不能够在战斗状态下进行更换的。
现在还沒有玩家到达五阶实力,官方也沒有介绍,npc也都不说的,玩家当然是不知道这个事情的,不过叶子同学觉得自己这样下去的话,距离五阶实力也不会太远的。
三只五阶弓手之后,接下來的怪物就又是四阶精英了,不过越往后,同时出现的怪物数量就越來越多了,五阶怪物的出现,确实只是随机的而已。
……
五个小时之后,叶无殇回头一看,只发现这条长长的长廊两边都看不到尽头了,而这个时候他任务栏的怪物剩余数量已经只剩下409个了,看來比起粗略估算中的时间來确实是快了很多了。
毕竟叶无殇输出上來了,一般的四阶怪物还真是被他一轮剑气就搞定的,要是别人的话,这个任务完成怎么也得十几二十个小时的,而叶无殇只用了五个小时就完成大半了。