浪费在这个上面,直接点了“跳过”选项,然后便进入了游戏!
一阵短时间的黑暗过后,清晰的画面展现在叶无殇眼前:(空中视角)一座方圆十来公里的小型城池中,建筑物林立,街道纵横。
视角逐渐拉近,可以清晰的看见城中道路上到处挤满了密密麻麻的玩家,来来往往络绎不绝。
视角再次拉近,他才发现自己原来就是这些密密麻麻的玩家中普通的一员,此时正蹲在一座建筑物的角落,呆望着眼前的人流。
叶无殇心中一笑,随即便如灵魂附体般,视角立马转换到了呆呆的角色身上。角色双眼立即变得有神起来,叶无殇《龙吟天下》的冒险生活于此正式开始。
华国玩家数亿,五个国家,各有四五百个城市,也就是说,平均每座城市都装了数十万的玩家。
青峰城是小城,选的人少点,估计也有十多万的样子。全都挤在一个方圆十来公里的小城中,看上去自然是拥挤不堪了。
叶无殇熟悉了一下自己的身体,发现游戏做的确实很逼真,比华夏国际之前几款网游都有了巨大的进步。扫了一眼自己的属性:
――玩家:叶无殇。
实力境界:二阶(修炼点数240)。
意志:28(初始)+5(技能);
感知:32+5;
精神:16+5;
记忆:15+5;
魅力:9+5。
毕业院校:阿诺顿传奇武修学院。
进修学院:无。
雇佣记录:无。
生命值:400。
技力值:200。
魔法值:200。
又看了看自己的技能:
――基础体质训练(白色1星,基础系),修炼等级10,已修炼点数80,提升到下一等级所需修炼点数11。
每升一级提升玩家0.5所有属性,提升40最大生命值,20最大技力值,20最大魔法值。
修炼需求:无。
属性提升:无。
――基础单手剑训练(白色1星,物理系-单手剑系),修炼等级5,已修炼点数70,提升到下一等级所需修炼点数20。
允许玩家装备单手剑,每升一级提升玩家单手剑技能伤害1%。
修炼需求:意志25,感知30。
属性提升:无。
――突刺(白色1星,物理系-单手剑系),修炼等级5,已修炼点数90,提升到下一等级所需修炼点数24。
对敌方单位造成24点物理伤害(每升一级增加4点伤害),并加深目标所受到的所有物理伤害10%,持续5秒。
修炼需求:感知30,基础单手剑修炼等级1。
属性提升:每点感知增加1%总伤害。使用消耗技力值10。
《龙吟天下》中玩家以修炼点数划分实力,修炼点数99以下为一阶实力,达到99升为二阶,达到999升为三阶,以此类推,9999为四阶,99999为五阶。
在现在的游戏世界中,npc和怪物达到五阶实力的多如牛毛,但六阶实力的则是凤毛麟角,至于七阶,和那什么阿诺顿一样,已经属于传奇人物了。
游戏中,玩家即使什么都不做,每天也可以自动获得24点修炼点数(即每小时1点),用于修炼技能。游戏中玩家所有战斗能力都与技能相关,技能越高,战斗力就越强。
如果想快速的提升实力,那就只能做任务或者出去冒险了,有可能会得到额外的修炼点数奖励。
叶无殇又看了看自己那15单位空间的包裹,东西不多,只有两样:
――木剑,武器-单手剑,白色1星品质。
属性:单手剑系技能伤害增加1%,意志+1,感知+1,基础伤害13。
装备需求:基础单手剑训练等级1。
――木制铠甲,防具-铠甲,白色1星品质。
属性:最大生命值+120,物理伤害减免3%,魔法伤害减免3%。
装备需求:无。
《龙吟天下》中,技能和装备品质都分为白色、蓝色、紫色、金色四种品质,每个品质之中又细分为5个星级。因此按档次的话,技能和装备的品质都有20个档次。
现在叶无殇身上的无论是技能,还是装备,都还是最低档次的货色,不过现阶段每个玩家都是如此,没什么好埋怨的。
穿上木制铠甲,拿上木剑,叶无殇便也走上了街道,成为那川流不息的人群中的一员。
“补偿到底是什么呢?这个游戏貌似技能是关键,装备只是辅助,给我来个强力技能就好了,嘿嘿!”