,学着点吧!”
“……”
调侃之中十五分钟过去,这厮的血居然只掉了一半,它的战斗中回血速度倒是不快,只是我们的输出有点尴尬。
而接下来,还有更让我尴尬的。这小家伙远远的退出了七八米,小身板一颤悠,全身居然冒出了银白色的射线!
nnd,明镜止水!
我再冲上去已经来不及了,就在刀子即将划在了它身上的一刹那,它的头顶上冒出了绿色环抱节能低碳的数字——
“139455!”
我大怒,刚刚冷却好的杀意再次释放出来,对着它又是一顿狂敲猛打。
一见到这情景,小辣椒反而不打了,一双娇小的腿如影随形的跟着铁头拉拉卡。
我已经猜到了小丫头的想法,随即反跑,切换出了长弓,玩起了风筝流,方向直奔前方不远的一块三米多高的岩石上!
由于箭矢不停的发出,拉拉卡也只能跟着我的步伐一起走,这也应了“猫走不走直线,取决于耗子”的道理。
当它再次近身的时候,我已经切换出了匕首,脚下一跺,踩着它的脚,肩膀狠狠的拱了一下它的身子,让它和岩石的厚壁来了一个亲密接触。
这家伙的智商没有高阶boss那么高,所以一直都没有跑开,而是在这里和我玩起了站桩。
这样一来,就正中我的下怀了,要知道这推boss的时候是非常将就站位和地形的,它这个位置属于半个死角,攻击目标的时候只能有180度,而我不同,我由于站的位置比较好,我可以闪避360度。
如此一来,我的走位更为写意了。
其实,暴力加点所带来的劣势已经越来越小了,这主要是因为我的装备质量大幅度提升。皮甲本身就附加了较高的敏捷点数,配合上我并不算太低的8档敏捷,其实闪避已经很够用了,加上《圣战》中靠走位闪避已经成了高手的标志,实际上很多力量档比较高的玩家都是靠装备附加的敏捷属性吃饭的。
同样,还是会有玩家追求纯敏,他们的想法同样很极端,那就是以近乎苛刻的闪避和命中来压制对手。
很快,在我和小辣椒的压制下,铁头拉卡卡迫不得已的使出了第二次明镜止水。
只是,小辣椒眼疾手快,正逮着它这招呢!手中战锤一扬,照着它的脑门就是一记晕击,“继续数星星吧!”
由于她发话了,所以,小boss执行了,脑门上乖乖的冒出了眩晕字符,明镜止水也被理所应当的打断了。
随后,第三次,被我的背袭打断……
第四次、第五次……它,是没有办法使出第七次了,因为血已经被我们彻底打空了。
铁头拉卡卡挂得很可爱,四脚朝天仰卧在地上,小手小脚还特么蹬了几下。
小辣椒这倒霉孩子没有什么同情心,直接给了它一脚,“不是个东西的,居然让我破不了防!”
我看着自己多出来的3%的经验条,拍着她的肩膀安慰道,“好啦看在它经验不少的面子上,饶了它的尸体吧。”
小辣椒幽幽道,“哥,你少来,你不是还得j尸吗?”
我嘴唇紧闭,否则,又得吐出一升的鲜血。
它挂掉了,脑袋上的头盔也骨碌碌的滚圆了,又没等我们过去捡,它就消失了。
唉,没办法,为了哥升级的伟大事业
(本章未完,请点击下一页继续阅读)