一个成型的汉字都没有。更别提人的姓名了。
“这上面的死活题实战『性』非常强,象现在棋盘上摆着的这个一样。就算是职业棋手深思熟虑也不敢说一次便能完全做对的,原因在于它们是取材于实战对局,比如这个图形,就是当年施襄夏和梁魏今在游西湖时那一局的右下角,再比如这个图形,和第一届日本棋圣战第二局地左边非常相似。当然,作者并非是原样照抄,而是进行了适当的修改,除去无用的棋子,加上更多的障碍,使得难度更大。
或许你会觉得从前人的棋谱中找到合适的题材,然后进行加工做成死活题是很简单的,这是错误的看法。当然,如果你指地是杂志和初中级围棋读物上刊登地那些大体是没错的,不过对于可以难住职业棋手地死活题,那是根本不可能的。
《围棋发阳论》是举世公认的围棋死活题方面的最高经典著作,它的作者桑原道节是当时棋界最高领袖,其中的很多内容便是摘自实战中的棋形,而且在几百年间,后人不断地补充,修改,光公开发行的版本就有四种,但就是如此,在后世的研究当中仍然不断有些题目被发现是失题的,由此可见,创造一道高级死活题的难度有多大。
可以这么说,如果本身没有职业棋手的实力,便不可能创造出让职业棋手感到困『惑』的难题,而即便拥有职业棋手的实力,也未必就能创造出一道难住职业棋手的死活题。
所以,现在的职业棋手虽多,但精力大多要放在比赛上面,根本没有太多的时间用于死活题创造,就算有,大多也是小型的。象这样全局『性』,超复杂的大型死活题根本不大可能,因为那不仅需要高强的实力,还要有充裕的时间去反复验证,这二者,缺一便不可行,况且,职业棋手的圈子很少,如果有人创作出这样的精典死活题,我不相信会没有人一点不知道的。
反之,王子明恰恰具备这两个条件,论实力,他不下于职业九段;论时间,更没有一个职业棋手能比得了,因此,答案如何不是一目了然了吗?”