虚空衍生位面,位面孕育生灵并赋予职业――这是世界衍生的最基本也最常见的流程。每一个位面都是独一无二的,在浩瀚无垠的虚空中,绝对找不到两个完全一致的位面。据说某个强大的主位面中,曾有过一些狂人试图打破这一定律,尝试依着某一个位面为蓝本塑造一个一模一样的新位面,结果却反而证明了“两个位面不可完全一致”的正确性。
每一个位面都专属于自己的核心规则,这是区分位面与位面之间差异的唯一判断标准。核心规则对于位面,就好像灵魂对于生灵一样重要。以核心规则为基础,才衍生出位面晶壁、位面生态、生灵、还有一系列随之而生的衍生规则。无论是核心规则,还是衍生规则,只要搭上了“规则”一词,就不是普通人有资格碰触的领域了。普遍的共识是:只有位面神诋才有可能真实不虚地触碰到衍生规则,至于核心规则,恐怕在众神之中也没有多少存在可以接触。
当然,例外并不是没有。
比如巨龙领主、位面蜉蝣、远古力泰坦……这样的生灵,他们并非诞生于位面,而是诞生于虚空之中。从这个意义上来说,这类生灵足以和整个位面平起平坐!他们天生掌握了部分规则之力,并随着成长锻炼而不断进步,掌握更多的规则力量。某种程度上来说他们就是建立在规则之上的,这点和位面一致。只不过最终形态有所不同,一个是位面,另一个则是生命体。
也就是说,除了神诋和诞生于虚空的强大生灵之外,其他绝大多数生灵是没有资格直接碰触规则的。
但这并不代表人们无法研究规则。
规则无形无相,看不见摸不着,但一个位面的规则却会体现在诞生于位面的生灵和职业上。比如杜兰德目前所在的这个位面,有大量异族――野蛮人、泰坦、矮人、精灵、森林族,当然,还有人类。具体还能划分成雷霆泰坦、力泰坦、风暴矮人、火枪矮人、月精灵、夜精灵、太阳精灵等等……人类中则有各类战职者和法职者。毫不夸张的说,职业构成就是一个位面规则的某种具现
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