诡异的点在于玩家探查到面板时上面显示的是一个称号,可在游戏土著口中是另一个称号。
例子:伊莱娜在玩家探查到的面板上称号为【群星映照之人】,可在游戏土著嘴里却是【星芒】。
尤里安在玩家探查到的面板上称号为【妄想诗人】,可在游戏土著嘴里却是【恶魔诗人】。
说实话,我最开始只是简单的认为这是游戏特色。
毕竟NPC在玩家和游戏土著的眼中不同十分正常。
但伊萨里斯那个名为【不可控之意志】的称号带给了我新的灵感。
众所周知,【终末纪元】这款游戏是由阿波罗游戏工作室自制的超级AI制作的。
按照官方的说法就是,游戏中NPC的发展并不受公司控制。
也就是说他们想要更改NPC的行为就要从根源上开始改,比如在基础背景上进行微调,至于NPC之后会做出什么行为则完全根据AI的算法来做。
那么我们大胆推测。
在【终末纪元】这个游戏之中究竟会有多少个AI模型?
这个游戏的世界观以及背景都是由阿波罗公司的自制AI完成,也就是说这个AI相当于游戏之中的【天道】。
而【天道】可以控制着这些NPC的行为。
但现在游戏中突然出现了一个称号为跑【不可控之意志】的NPC......
合理推测,【天道】负责制作游戏的背景以及世界观和基础发展,而【伊萨里斯】这个NPC则由一个全新的AI控制负责引导玩家。
两个AI权限完全一致,和谐发展。
而【不可控之意志】就代表了【天道】模型无法影响【伊萨里斯】。
下面再说面板的第二个疑点。
赐福。
从游戏开服到现在,我从来都没有听到过【赐福】这个东西...
从名字看来应该是BUFF之类的东西。
个人推测可能会在游戏的中后期出现。
面板之上的疑问说完之后,我将再次扔出一个爆炸大新闻。
那就是我在探查伊萨里斯面板之后被封号了。
永久封禁。
【
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