原始数据中混杂着大量的混沌污染,亚空间侵蚀让瓦伦丁的记忆中充满了扭曲的幻象、混沌之神的低语、以及各种会导致接收者心智崩溃的精神毒素。
蜂群思维用了大约十五秒完成了过滤。
只保留纯粹的物理层面数据,肌肉记忆、反射弧模式、空间判断经验、武器使用技巧、对不同种族敌人的近战特征分析。
过滤后,原始数据量缩减到了不到原来的百分之五。
但这百分之五,是一万两千年战斗经验的精华中的精华。
洛森在蜂群网络中查看了过滤后的数据摘要。
【战斗技巧数据库·瓦伦丁】
【近战格斗模式:12847种。涵盖帝国系、混沌系、绿皮系、异种系的应对方案。】
【武器适配经验:动力剑、链斧、动力锤、雷爪、动力拳套共计17类近战武器的完整使用体系。】
【敌种弱点图谱:帝国标准阿斯塔特,含7个不同战团的战斗风格特征、绿皮兽人、泰伦纯血体、放血鬼、恐虐先驱,共计23个敌种的近战弱点标注。】
【动力甲近战体系:穿甲状态下的重心控制、伺服肌束力矩分配、关节活动极限利用,共计3400余条专项经验。】
穿动力甲近战经验就3400条?
这些经验对于刚刚穿上动力甲的死士来说,价值无法估量。
“将过滤后的战斗技巧数据通过技能共享推送至全体死士优先级排序:白虎战队最高,排长级其次,普通死士最低。”
【执行中,推送完成。】
四十五名白虎战队的死士在各自的位置上同时经历了一次短暂的意识闪烁。
蜂群思维的缓冲机制确保了这些数据不是一次性灌入,而是以分层索引的方式写入了每一名死士的运动皮层和小脑深处。
洛森注意到了一个有趣的变化。
甲三在接收完数据后,无意识地调整了一下握剑的姿势,食指的位置从剑柄的下三分之一处微微上移到了中段。
那是一个非常细微的改变。
但洛森认出了这个握法。
三十秒前,瓦伦丁就是这样握剑的。
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