里面是一个约两百平方米的长方形空间。
空间中整齐排列着石棺。
准确地说,是休眠舱。
每一个休眠舱长约两米、宽约七十厘米、高约五十厘米。
它们以四排十列的方式整齐排列在舱室地面上,每两个休眠舱之间的间距恰好是六十厘米。
总共四十个。
甲三走到最近的一个休眠舱旁边,将手电照向了舱盖。
舱盖是半透明的。
手电的光束穿透舱盖,里面的景象在暗银色的光影中隐约浮现。
一具金属骷髅。
头颅偏大,眼眶呈三角形,下颌骨向两侧延伸形成两个对称尖角。
躯干的骨架如同一副精密的金属框架,骨骼内嵌了复杂电路和微型机械的功能单元。
太空死灵武士。
六千万年前银河系的统治者,沉睡至今。
活体金属的自修复能力意味着常规武器几乎无法造成永久伤害,你把它打碎了,它会自己拼回来;你把它熔化了,它会在冷却后重新凝聚。唯一的消灭方式是摧毁它胸腔中的印记核心。
“继续搜索。标记所有休眠舱室位置。”
接下来的四十分钟里,十个搜索小组陆续发现了更多的休眠舱室。
最终统计。
十二个休眠舱室,总计472具太空死灵武士。
另外还发现了两个更小的、装饰更复杂的单独舱室,里面各有一个体积明显更大的休眠舱。
两具高阶单元。
472具死灵武士加两具高阶单元。
如果让它们醒过来,以死灵武士的战斗力和活体金属的自修复能力,哪怕只醒过来十分之一,一百名死士的火力都不够看。
绝不能让它们醒过来。
洛森在大脑中反复推演了十几种方案,最终锁定了一个。
“所有人暂停行动。退出休眠舱室。在走廊中待命。”
死士们执行命令,从各个休眠舱室中撤出。
然后洛森调出了系统面板中的【废料区】。
废料区,从系统激活以来一直在默默积累各种“副产物”的垃圾堆。里面存放着:兽人灵魂净化后的Waaagh能量残渣、恶魔灵魂净
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