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第42章 死士变强,也变多了(第三更)

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空投规则更新:200公里以内不受限制。200公里以外以现有死士为锚点,单次刷新不超过200人。】

    【无损收益半径:200公里。】

    在这个半径内,任何一名死士击杀敌人获得的生命点和各类资源,都会以百分之百的效率即时转入洛森的储备池。

    洛森在脑中快速勾勒出一张以据点为圆心、半径两百公里的球形作战区域。

    在这艘直径一百二十公里的太空废船中,两百公里的半径意味着,几乎覆盖了整艘废船的绝大部分空间。

    当然,废船内部的实际通行距离远大于直线距离。

    但已经足够了。

    洛森关闭了参数面板,调出了死士召唤界面。

    首先是队长。

    洛森选择了强化版模板,将召唤数量设定为十人。

    【强化版卡塔昌丛林战士×10】

    【消耗:2000生命点+ 20立方米精钢。】

    【附加特性:半脑交替休眠回路(内置)。】

    据点正门外五十米处的空地上,十个人形轮廓几乎同时凝聚成型。

    不过洛森要给他们的,不仅仅是更好的身体。

    他调出了另一个界面。

    【生物质应用:几丁质内甲植入】

    【消耗:30点生物质+ 30点亚空间能量/人。】

    这个功能开通很久了,因为没有亚空间能量,一直都没有用武之地,现在终于可以派上用场了。

    几丁质内甲植入,关键在于“内甲”二字。

    不是穿在身上的外部装备,那种东西笨重、累赘,限制行动范围,而且一旦外甲被击穿,防御就归零。

    几丁质内甲生长在皮肤下方、肌肉表面。

    它与死士的肌肉组织形成了一体化的复合结构,弯腰时它跟着弯曲,冲刺时它跟着伸展,翻滚时它跟着变形。

    没有任何附加的负重,没有任何关节处的活动限制。

    它的防御等级等效于一套帝国中型甲壳甲。

    但最关键的优势不在于此。

    几丁质内甲受损后,可以消耗生命点进行修复。

    传统的甲壳甲被打穿了就是打穿了。

    在野战条件下,修复一套中型甲壳甲需要机械神教的技术祭司、专用修复材料和至少

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