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第二十二章【人格无法被消灭】

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    原来是随机出现的……听到这里,吟歌颔首:

    “那是不是每场天子游戏里都只有白昼和黑夜两个阵营?”

    秦立点头:“没错。”

    “原来如此。”吟歌之所以要确认阵营问题,是因为她在游戏中吃了不懂阵营的亏。

    倘若她知道白昼阵营的人死了后还有活过来的机会,那么其中可操纵性就更多,游戏也会结束得更快。

    她思考后问道:“每场游戏内的时间分配都是固定的吗?早上九点经历事件,下午六点自由讨论,晚上八点指认凶手?”

    “不错。”秦立点头:“不过我们一般把自由活动时间称为人格时间,除此以外,都是神格时间。”

    人格时间和神格时间?

    确实如此。

    吟歌他们是人,进入了游戏中,自然是人格时间。

    而白昼和黑夜阵营的人早就死了,故而他们的活动时间便是神格时间。

    “嗯。”吟歌点头,不过说到时间,她又想到了另一个跟时间有关的问题:

    “游戏结束后,我发现现实世界的时间才过去了十分钟,这也是量子纠缠的结果吗?”

    “可以这么说。”秦立顿了顿,然后继续道:

    “另外,十分钟并不正确,实际上,经过我们的观察,每场游戏结束后,现实世界的时间流逝都是五秒钟。”

    “或许你在结束游戏后迟迟没有醒来,所以对时间的判断有误。”

    “五秒。”吟歌若有所思。

    因为游戏结束后她陷入了梦魇,左眼的异常也让她耽误了一些时间,所以对时间判断并不准确。

    吟歌又道:“你刚刚所说的神格、人格和兽格是什么?”

    秦立笑了,熟稔地开口解释:“通俗点说,神格就是天子、诸侯、公卿、大夫、士、庶民这六者。”

    “兽格则指的便是黑夜阵营的人。”

    “神格和兽格的数量都是恒定的六和一?”吟歌追问。

    “不,并非恒定。”秦立回答:“有可能一次天子游戏有一百名神格、一百名兽格,也可能是一百名兽格,一名神格,都有出现过。”

    一百名神格、一百名兽格?!

    一百名兽格、

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