达到复仇之魂、红茶这种宗师境界,但技能等级都在6级以上了,都是很有发展前途的新人。
我把他们各尽其才的安排到了相应的岗位上。当然,因为这里毕竟是游戏,所以我只要求他们每天用两个小时在“岗位”上工作,其余的时间则是自由的;而且我也约定了给他们一定的奖励。
铁匠铺里,我总算不再一个人受累了;新增加的成员中,有三个玩家的铁匠等级都达到了6级;在我的建议下,他们成为了我“天工门”的第一代门徒。其实门派这种系统设定还是蛮好用的。
有了我这个铁匠大宗师的指点,弟子们的技能成长速度远比正常的修炼方法快得多;很快,他们的技能就达到了八级!而作为某个门派的掌门人,系统也给了我们一点对“门人”的约束权力。如果门人、弟子擅自背叛师门,我这个做掌门的可以对他们做出降低技能等级1――5级的惩罚!这种相当人『性』化的设定,避免了不少过河拆桥情况的出现。
接着,我又定做了一个普通的“高温熔炉”安置在铁匠铺里,以提高徒弟们的技能成功率!这样一来,b级以下的装备,我基本上就可以委托给这三个新人了。这使得我的工作量减轻了一半以上!当然,要做a级以上的装备,还是得靠我自己动手。
与我相同的情况,复仇之魂也收了两个徒弟加入他的“精工门”;而明月妹妹却没有找到两个比较满意的门徒,毕竟玩游戏的人里能有几个搞这种艺术的?好在明月这个丫头也不灰心,号称开学后,要把她美术系的同学拉来助阵。
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