鸦”,清一『色』的“野『性』”天赋,都是些练级杀怪的狂人!不过他们的战斗技能倒是各有特『色』,“百步穿羊”擅长弓箭;“骑士之王”擅使长兵器;“红乌鸦”和我一样玩匕首,不过这小子的匕首招数都是玩“阴”的,也就是擅长暗杀类的招数。
大家都说完后,红茶才告诉我,她的炼金术目前刚好3级;大醉虾这个“护花使者”兼“陪练”因为资质鲁钝只有1级!
最后我们集体商量了一下,决定在“铁匠铺”、“炼金术室”、“精工首饰店”这三样基地设施完成后,就招兵买马,大展宏图!!而在等待的这半个月里,除了红茶、复仇之魂、大醉虾三人要专心修炼生活技能外;剩下的成员,包括我在内刚好可以凑成一个满组的“十人队”,正好适合出去狩猎、练级!而守卫基地的工作暂时只好雇佣npc了!
我找到了“基地管理员”询问了一下雇佣npc守卫的价格;为了安全起见,我用三十万的月薪雇佣了50级c级装备的npc战士五十名守卫基地。虽然花掉了一千五百万,但是我相信目前来说,除了游戏中屈指可数的几个大帮会、大战盟外,应该没有人能攻下我们的基地了!至于防备“盗贼”光顾我们的仓库,有这五十个npc的守卫也应该够了。
剧情发展这里,我不得不简单交代一下本游戏的pk规则和帮会、战盟组织之间的竞争规则。
首先来说说个人之间的战斗,在游戏里的各大城市,基本上都设有“斗技场”;在“斗技场”里进行决斗是合法的,玩家死亡后既不会掉经验,也不会掉任何物品,基本上就算是一种技艺的切磋。不过只要决斗的双方同意,也可以找npc裁判拟订一份决斗合约,双方拿出等值的物品或金钱来作为优胜方的奖励!
另外,在“斗技场”也分为几种场地,有“单挑”的,也有“群殴”的。
总之,在“斗技场”场的pk是合法的;所以一般没有什么深仇大恨的话,玩家之间的小纠纷通常就在这里解决了;也有一些帮会之间利用“斗技场”的规则来解决矛盾的。
不过尽管“斗技场”的规则已经相当完善了,但是人与人之间、帮会组织之间的矛盾还是有难以化解的时候。于是就出现了“恶意pk”和“团体战争”
先说说“恶意pk”――由于游戏虚拟的是真实世界的规则,一旦玩家“恶意pk”等于就是犯了“故意杀人罪”;身上便会出现“血光”,也就是我们常说的“红名”!任何玩家都可以合法的杀死或捕捉“红名”,同时“红名”的玩家还会受到npc守卫追捕。
“红名”的玩家死亡后,损失的经验遵循普通规则,但是必定会掉落身上的装备!而具体数量根据罪恶值来判定,罪恶值则是根据“受害者”的数量来决定的;每杀一人,罪恶值增加100;罪恶值是可以叠加的,也就是说,你杀的人越多、你的罪恶值就越高,一旦被捕的话,npc法官会根据玩家的罪恶值来判刑,刑期=罪恶值/5天。也就是说,每故意杀一人被捕后,要坐20天牢!(无心斋注解:以前的设定的确有欠妥当,还是遵守“虚拟现实”的原则,犯罪与等级无关^0^。)
不过罪恶值还是可以通过以下四种方式
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