城池疆域逐一浮现。
这是一张完整到极致的世界地图,精细到每一条山脉走向,每一道河流蜿蜒,每一座城池坐标。
而眼前的一幕,残酷得令人心惊。
地图上,一片又一片文明正以肉眼可见的速度灰暗、熄灭。
不是缓慢消散,而是成片成片地直接湮灭。
每一块区域消亡,远方便传来一声巨响,脚下便随之剧烈震颤。
这场文明湮灭,整整持续了半小时。
当最后一声轰鸣消散,大地彻底归于平静,寰宇疆域图上的光芒也终于稳定。
夏天临死死盯着地图,目光凝重。
山姆文明的金光依旧刺眼,占据了近三分之一的版图。
金光范围内,清晰标注着泡菜国、犹太国,同色同盟,势力稳固。
华夏、大毛、法老文明则是沉稳的红色,三片疆域紧密相连,形成一道横跨欧亚大陆的弧形防线。
整张地图仅剩八种色彩,代表着二十四个幸存文明。
有文明存续的区域,约占世界的三分之二,而剩下的三分之一,尽数沦为死寂的灰色。
林惊鸿沉默许久,声音微哑:“那些文明……就这么消失了?”
“嗯。”夏天临缓缓吐出一口气。
就在此时,执法者的声音再次响彻天地,清晰宣告第二阶段规则:
【第一阶段·法则决斗正式结束。】
【第二阶段·攻城略地正式开启。】
【规则公布】
【一、对阵选择】
八支队伍按国运总值从高到低依次挑选对手,共八战,被选队伍必须应战。
【二、主城设定】
每队由三名选手组成,各文明的首都即为己方主城。
若首都被攻占,则可在己方疆域或盟友疆域内,选择一座城市作为临时主城。
【三、交战规则】
对战双方可互相攻占城镇、掠夺资源,或入侵无主野区。
守城方会获得驻守增益。
若占领城镇判定为重要城镇,占领方可额外吞并其周边50万平方公里疆域。
对战双方可途经非交战队伍疆域,但不得进行攻击。
【四、出战配置】
每位选手可派遣3位君主出战,每位君主带领4名将领。
【五、生死机制】
君主不受伤害。
将领阵亡后,君主可将其带回己方任意城市复活。
君主麾下须至少有一名存活将领,方可占领城镇。
【六、移动规则】
单局时长3小时,每小时获得50移动点。
每1移动点可令君主移动至100公里内任意位置。
【七、胜负结算】
时间结束,占领城镇评分更多者获胜。
若一方攻陷对方
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