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第208章 动漫部的成果

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?什么游戏?”

    “武侠对战游戏。”陆然简单解释了几句,“九种武器,实时对战,到时候玩家可以用虹猫打黑小虎,用蓝兔打猪无戒。如果做得好,还能搞个电竞比赛什么的。”

    陆然简单的把游戏内容说了一遍。

    周晓鸥听完,有些惊讶。

    怎么陆总好端端的,又做起了游戏。

    之前不是做社交平台呢?

    只不过,陆然的话,让他也有些兴趣。

    做游戏?

    电竞比赛?

    虹猫蓝兔打电竞?

    还是用自己设计的人物,想想就很激动。

    “只不过,陆总,”周晓鸥问出一个问题,“您确定这能行吗?这是一部动画,你让孩子们看到虹猫少侠在擂台上把人连招连到死,会不会对动漫有影响?”

    “你怎么这么不开窍呢!”陆然对周晓鸥这呆板的问题有些无语,“这叫寓教于乐。我这是让孩子们在游戏里体会侠义精神!游戏里反派,可以和动画里反派保持一致。”

    周晓鸥想了想,好像确实有点道理。

    “3D模型你们能做吗?不能做我找外包了啊。”

    “能做!”周晓鸥连忙说,“咱们动漫部刚招了几个做3D的,水平不错。就是...需要时间。”

    “多久?”

    “如果只是角色模型,一周差不多。如果要绑定骨骼、做动作...”周晓鸥挠挠头,“可能得一个多月。”

    陆然点点头,这个时间和他预想的差不多。

    “行,你们先做角色模型。动作数据我们那边有现成的,可以直接套。对了,武器也要做,每种武器都要单独建模。”

    “好的好的。”周晓鸥掏出小本本,把陆然说的记下来,“那角色风格要统一吗?比如虹猫的剑法动作,要不要设计得特别一点?”

    “可以。”陆然想了想,“但不要太复杂。游戏的核心是玩家操作,角色只是皮。只要动作符合武器特性就行,不用为了角色单独设计动作。不过...”他顿了顿。

    “如果能加一些角色的标志性动作,比如虹猫的‘长虹贯日’,做成大招特效,那就更好了。”

    ...
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