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第二十八章 开门!你的一级伤残证又到了!

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    yaho,诸君早上好~!

    今天又是元气的一天呢,我破天荒的一大早就来更新了哦~!

    因为今天是寒假第一天,哦也~!

    顺便告诉大家一个好消息吧,爆发还是有可能的哦,不过,可能要下个星期――我才不会说是因为下个星期家里就只有我一个人了呢。

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    少女的实力很差劲,差劲到了一种让人觉得“这家伙居然还能在这个地方立足真是难以置信”的程度,而造成这一切的原因,则是来自于气势――一个人身上所散发出来的,只属于自己并且代表自己的气势。

    越是强大的人,其气势就越有震慑力,这种气势,可以说和少女所看到的等级是成正比的,也算是一种实力的体现了,所以,少女凭着看对手的等级来判定强弱,其他人凭着感受对方的气势来了解情况,从某种意义上来说,少女和这里的人其实也算是殊途同归了。

    可是,少女的存在却是打破了这一种感应的力量。

    就像游戏中的那些玩家一样,少女的整个身体都被系统用最简洁的数据给表现出来了,而且,少女和其他人不同,不会因为身体的各方面限制而无法发挥出力量,其他人,也许是身体本身的保护措施,也许是因为疲劳之类的原因,无法将自身的属性全部发挥出来,这才导致虽然他们属性一个个高得吓死人,却还是没法瞬间秒杀少女。

    可是少女却没有这些限制,她可以控制自己的力量大小,但是不管在什么情况下,这种力量的上限都是不会变的――不管是受伤,还是疲劳,少女都可以将属性值里最大的力量使用出来,除非是自己整只手都不见了,或者是陷入了什么麻痹和锁定的状态,否则,这种稳定的力量输出足以成为每个敌人的噩梦。

    而此时,已经没有了麻痹感的少女,就已经

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