只能建立一个角『色』,可删除。多重国籍者以第一个登陆国为自己的祖国。如果要更换角『色』国籍,玩家可以前往该国,得到其内政部同意后,允许更换为该国国籍。
四.各国家都以其冷兵器时代最具代表『性』的历史朝代出现。如果代表『性』的时代比较多,则采用随机方法抽取。例如:中国区大背景有可能随机为战国时代、汉朝时代、唐朝时代、宋朝时代、明朝时代中的一个。朝代的具体年份也将由系统自动随机数出现。同时出现还有中国历史及传说中所有的有影响力的、具有代表『性』的三教九流、武学门派、神仙等等。
五.《天朝游戏》的终极任务是:第一步,玩家统一其祖国。第二步,进行全球『性』的世界大战,重现冷兵器时代的辉煌。第三步,统一全球,决出这个世界上最强的冷兵器帝国。”
公元2195年中,由联合国牵头的《天朝上国》工程正式启动,世界的目光终于从现实冲突中转移到了这款虚拟游戏中。4年后,耗费全球约一千万亿人民币,世界历史上最庞大最昂贵的游戏终于现身了,5月1日将全球同步开始游戏,无内测与公测,直接开始运行。