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第52章 信任的成本

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安全评估’感兴趣。自然地交流,在合适的时候问他的名字——全名,最好连中间名一起问。如果他只给英文名,就问中文名或者昵称。总之,要拿到尽可能独特、个人化的称呼。”

    “然后呢?”陈莽问,“拿到名字就算‘借’到了?”

    “拿到之后,你需要做一个动作。”成天说,“一个象征性的‘借用’动作。比如,用你的腕表轻轻碰一下他的腕表——假装是对某个话题表示共鸣时的自然肢体接触。同时在心里默念:‘我借走了你的名字’。这样可能会被系统捕捉到‘意图’。”

    陈莽听得一愣一愣的:“这……能行吗?”

    “不知道。”成天坦白,“但比直接偷东西风险小。就算失败了,我们顶多损失10点信誉,但至少不会引发正面冲突,也不会暴露我们的攻击性。”

    李欣然补充:“还有,陈莽,你在交谈中要尽量提供一些真实信息作为交换——比如告诉他庄园的几个出口位置、或者你观察到的一些安保细节。这样可以积累一些‘真相负债’的偿还额度,防止以后需要说谎时负债太高。”

    陈莽深吸一口气,点了点头:“行,我试试。”

    他整理了一下西装领口,朝那个蓝方玩家走去。成天和李欣然留在原地,假装继续交谈,但目光一直追随着陈莽。

    他们看到陈莽走到那幅油画旁,自然地站到蓝方玩家身边,说了句什么。蓝方玩家转过头,表情有些意外,但很快恢复了礼貌的微笑。两人开始交谈。

    “你觉得能成吗?”李欣然低声问。

    “不知道。”成天说,“但至少我们在主动解读规则,而不是被动接受。”

    他看了眼自己的腕表。倒计时还剩9分钟。他需要决定自己提交哪个任务。

    收集汉密尔顿情报的任务已经完成了,可以立刻提交拿30点信誉。破冰游戏还没做——他需要再找三个陌生宾客深入交谈并找到共同点。这个任务奖励不明确,但可能涉及后续的汉密尔顿私人晚宴邀请。

    还有欺诈行动的选项……成天点开那个子菜单。里面列出了几种可能的欺诈类型:【虚假信息传播】、【身份伪装】、【利益诱导】、【信任背叛】。每个类型下面都有更具体的操作建议,但都需要指定目标和设计具体内容。

    他暂时关掉了这个选项。第一次轮次,他不想贸然启动欺诈。先观察其他玩家的行为模式更重要。

    他决定提交情报收集任务。就在手指要按下去的瞬间,他忽然停住了。

    等等。

    他收集到的关于汉密尔顿的四条情报:古董收藏家、痴迷东方文物、资助认知科学研究、可能对虚拟现实技术感兴趣。

    如果他现在提交任务,这四条情报就会“入库”,成为系统记录的有效信息。但这样好吗?这些情报如果被其他玩家通过某种方式获取,可能会成为他们的优势。

    更重要的是——成天想起引导员G-7的话:在棋局中,玩家之间可以进行信息交换。提供真实信息可以获得少量信誉点数奖励,但提供虚假信息会欠下“真相负债”。

    如果他提交了真实情报,这些情报就成了他可以“交易”的筹码。但如果他……稍微修改一下呢?

    不,不行。风险太大。“真相负债”机制就是防止玩家随意撒谎的。他还没摸清这个负债的具体惩罚力度,不能冒险。

    但也许……可以提交一部分,保留一部分?

    成天快速思考。四条情报里,“古董收藏家”和“痴迷东方文物”这两条比较公开,可能其他玩家也能轻易获得。但“资助认知科学研究”和“对虚拟现实技术感兴趣”这两条更具体,更有价值。

    他可以选择只提交前两条,拿到基础奖励(可能15点?),保留后两条作为自己的信息优势,或者用于后续的信息交易。

    这样做的风险是:系统可能判定他“未完全完成任务”,只给部分奖励,甚至不给奖励。

    成天看了眼倒计时:7分钟。

    他需要赌一把。

    最终,他选择了提交全部四条情报。一次性拿到30点信誉,建立初步优势,同时观察系统对情报完整度的判定标准。这比扣扣索索地保留信息更重要——第一次轮次,他需要尽快理解这个游戏的运作逻辑。

    按下提交键。

    腕表轻微震动,屏幕上跳出提示:【公信任务“收集汉密尔顿情报”已完成。情报完整度评估:4/4(优秀)。奖励:30信誉点数。额外奖励(首次任务优秀完成):+5信誉点数。】

    【当前信誉点数:135】

    成天松了口气。看来提交完整情报有额外奖励。系统鼓励玩家尽可能全面地收集信息。

    他看向李欣然:“你提交引荐任务了吗?”

    李欣然点头:“刚提交,拿到50点。现在有150点了。”

    很好。红方阵营已经积累了285点信誉(成天135+李欣然150,陈莽还是初始的100点)。虽然不知道其他阵营的情况,但这个开局应该不算差。

    “破冰游戏呢?”成天问,“你做了吗?”

    李欣然摇头:“还没来得及。我只完成了引荐任务要求的那两个宾客。还需要再找一个陌生人深入交谈。”

    “还有时间。”成天看了眼倒计时:5分钟,“我们分头找。找那种看起来比较健谈、不像是玩家的NPC宾客。这样风险小,而且可能得到更多关于庄园的信息。”

    两人分开。成天在宴会厅里走动,目光扫过人群。他需要找一个合适的交谈对象——不能是玩家,不能太警惕,最好对某个话题有热情。

    他看到了一个穿着紫色长裙的老太太,正站在甜品台前,专注地品尝一块小蛋糕。她旁边没有其他人,看起来是个孤僻但可能话多的角色。

    成天走过去,自然地拿起一个空盘子。

    “这块提拉米苏看起来不错。”他微笑着说,“您推荐吗?”

    老太太抬起头,眼睛在镜片后眨了眨:“哦,亲爱的,这块确实可以。但如果你喜欢更浓郁的,我建议试试那边的黑森林——厨师的秘方,加了点樱桃白兰地。”

    很好,开了个好头。

    成天按照老太太的建议拿了块黑森林,两人开始交谈。老太太自称是退休的艺术史教授,受邀来参加晚宴是因为她已故的丈夫曾是汉密尔顿的朋友。她对这个庄园很熟悉,话匣子一打开就收不住。

    成天耐心听着,适时提问,引导话题。十分钟的交谈里,他了解到几个有用信息:庄园主楼有三层,但三楼一般不对外开放;汉密尔顿有个私人书房,里面收藏了

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