玩家们一开始大概分成了四个集团。
首先是大约占了三成人数,既不相信茅场晶彦提出的获救条件,也没有受到赠礼的诱惑或者仅仅只是胆小所以等待着外部救援的人们。
他们这样也无可厚非。因为自己的肉体明明就还悠闲地躺在椅子或床上呼吸着。对他们来说,那才是真正的自己,现在的状况只是虚幻,只要一点机会、一个小小的契机,应该就能回到真实世界了。
起始之城镇大约占了底层面积的十分之二左右,号称可以与东京的一个小区相匹敌,所以的确是有足以收容三千名玩家生活,而又不显得拥挤的空间。
但是,不论等了多久,救援仍然没有出现。每天从睡梦中醒来,窗外所见的永远不是蓝天,而是一片阴郁覆盖在头顶的上层底部。而不愿意参与游戏的玩家只靠初期的资金也没有办法永远维持生活,不久之后,他们也被迫必须开始采取行动。
或许多亏了赠礼的诱惑,要不然恐怕这一群人的数量会更加夸张。
第二个团体占全部玩家的大约四成。这个有四千人左右的集团,是以互相帮忙来积极求生为目标的集团。而他们的首领,是日本国内最大网络游戏情报网站的男性管理人。
玩家们在他的手下分成了几个集团,共同管理获得的道具并且收集情报,然后前往攻略有通往上层阶梯的迷宫区。首领自己的集团,则是占领了面对起始之城镇中央广场的黑铁宫,用以囤积物资并给予手下集团各种指示。
这个巨大集团一开始没有名称,但从他们开始配给全部参加者制服后,不知道是哪个人便开始以军队这种挖苦人的名称来称呼他们。
第三个团体推定大约有一千人左右,这是群一开始便毫无计划性地浪费珂尔,但又提不起劲跟怪物作战来获得物资,生活因此陷入困顿的人。
顺带一提,即使在假想世界sao内部,也依然会有睡眠以及食欲这两种生理需求。
因为脑部没有办法辨别获取的感觉情报,究竟是来自于现实世界或是假想世界,所以玩家们会想睡觉也是理所当然的事情。当玩家想睡时,便到街上的旅馆,根据自己财力选择适合的房间然后进去休息。拥有大量珂尔的话,当然也可以在自己喜欢的城镇里,购买自己专用的房间,但
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