开启..
专属技能3:职业三转开启..
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看着这个职业专属技能,陈默真正意识到杀神这个职业的强大了。
1点杀意永久提升1点真实伤害,这种特性后期将会相当恐怖,要知道,这可是真实伤害啊。
虽然不确定这个几率有多大,但是只要有几率,随着后期杀的怪越多,总能叠加上去的,到时候,他的伤害将会爆表。
这还只是第一个专属技能,后面还会第二个第三个...
第一个专属技能就那么强,后面的不用想也知道肯定不会弱。
“强!不愧是唯一隐藏职业,不枉我费那么大劲通过考验。”
随后,陈默看向了自己的属性。
这一看,更是让他无比满意..
随着他转职成功,他的属性发生了翻天覆地的变化。
最大变化就是基础属性的成长...
力量成长:6星(即升一级加6点力量,一转职业单项属性最高成长为5星)
体质成长:4星
智力成长:1星
精神成长:3星
敏捷成长:4星
升1级的总成长达到了惊人的18星,常规职业转职后升1级的总星级都是12星,隐藏职业最多也就15星,也就是陈默一级就比常规职业多了6点属性,比隐藏职业还多了3点属性。
别小看这几点属性,等级低的时候看不出来,等级高了,这差距就出来了。
转职后,他2-10级升级的属性点也全部按新的成长星级重新换算了。
未转职之前,所有人的基础属性成长都是1星,也就是每升一级各项属性都提升1点。
转职后,所有人的属性点都会按照职业成长属性重新换算。
除此之外,自由属性点也会全部重置,之前加的点会全部返需要重新加点。
这个在游戏介绍中有提过,这也是一些准备转法师职业的玩家敢把属性点加在力量和体质上的原因。
因为他们知道,转职后属性点可以重新分配。
不然前期法师要是加智力那直接就废了..