,“哦,索尼说愿意开放完整的PS1开发套件,
提供专属技术团队协助我们移植,还有和我们共享3D引擎核心参数,
另外免费提供10套高端开发测试设备。”
“我们《生化危机》项目……只有一台。”
苏砚承歪歪头:“是吗,接着就是分成了,索尼给了38%,仅次于世嘉。”
“我们只有27%……”
“我们前100万份不扣除渠道费和宣传费。”
“我们要扣。”
“哈哈哈,是嘛,然后就是独占期3个月,宣传预算1000万美元,覆盖全球发行网络……”
苏砚承挠头,笑,“那这样看,索尼还行诶!”
索尼还行……
神谷英树和三上真司对视一眼,简直想把苏砚承当场打死。
所以这小子是根本不知道自己在御三家里是什么地位么?
对比同时期其他开发商的条件。
他星汉拿到,简直就是“超顶配级别待遇”,其条件直接相当于“行业特例”和“白金VIP”喂!
索尼对开发《最终幻想》的史克威尔都没那么好!
人都还只有32%的分成,宣传费还要55开承担!
“……”
不过没办法,今天看了发布会,看了那震撼三观的演示。
三上真司也不得不承认。
“你星汉,值这个价!”
“所以你最后选谁了?”神谷英树问。
“神谷君!”三上真司厉声喝道。
这已经是商业机密了,怎么能随便打听呢!
“哈哈哈,没关系的,其实我谁都没选,”
苏砚承摆手,不介意的道,“不然也不会把三家条件都告诉你们,不是吗?”
“哈?”
“我跟他们说,暂时不发任何主机版本,先发PC版,。”
苏砚承道,“然后我告诉他们,即便要合作,我星汉都始终秉持着‘三不原则’!”
“三不原则?”三上真司一愣。
神谷英树歪头:“不主动不拒绝不负责?”
“差不多,但是是,一不签任何平台独占协议,二不泄露任何核心技术,三不强制绑定主机版优先发行权!”
“咝!”
三上真司吸气,皱眉,“那他们没生气?”
“没有,他们说回去研究研究,然后改几个条款再来谈。”
师徒俩对视,整个人都不好了。
合着不仅没生气,甚至还没打算放手,还想再争取争取。
不是怎么就这么舔啊你们!
御三家:他不一样!
“好的,发行商的事让他们自己去烦自己,咱们开发商谈咱们自己的!”
苏砚承拍拍手,把这个话题强制越过,进入正题。
“所以来吧,说吧,你们卡普空想要什么?”
“……”
三上真司叹口气,收敛起心中浓浓的酸意,点头:
“我不能代表卡普空,毕竟我只是个新人制作人,我只能代表我的开发组。”
“哦,那个恐怖游戏吗,我在杂志上见过?”苏砚承了然的表情。
“嗯,说实话,我们真的极其,非常需要,贵方那强大的3D技术!”
三上真司满脸诚恳,“所以想特地询问一下,我们之间是否有合作的可能呢?”
这一刻,三上真司忽然理解了方才进进出出的发行商们!
只不过与开发商和发行商的合作模式不同。
人家合作的逻辑,是“卖货”的逻辑。
他们开发商和开发商之间的合作,是“做货”的逻辑。
讲究的是技术经验互补,资源置换,联合开发,还有技术的验证和落地
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