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拟游戏头盔,和之前杜岩玩过的虚拟游戏同样的设备,不过科技度提高了很多罢了,和人脑电波实现同步互感,产生共振,从而让人的意识可以进入虚拟的游戏空间,而共振程度的高低,就决定着虚拟度的多少,这个拟真度达到99%,也就是说几乎可以使人完全感受到现实世界里的一切,现实世界里所感受到的东西也就是各种感官传输的信号集成以后在大脑里的模拟合成,虚拟现实技术正是利用了这一点。但是,国际上公认的不能把共振度提高到100%,这样有可能使人的意识完全『迷』失在虚拟世界,无法再回到大脑之中。毕竟大脑中的意识和虚拟世界意识感触到的东西一旦完全相同,单凭人的感觉是无法辨认哪一个才是真正的人体,哪一个才是虚拟世界,就像你一旦在森林里『迷』路,你同样无法分辨哪一个才是你来时的路,毕竟看上去都一样,虽然你曾经来过。这样一来,停留在虚拟世界里的意识,一旦虚拟世界停止,意识也会随之消亡,等价于人的意识涣散,原来的本体也就成为了没有意识的植物人。这样看来,虚拟度达到99%是公认的最高,这款游戏将是虚拟现实技术实现以来,游戏界的巅峰之作!

    游戏在公元2030年十月十号正午12:00开始公测,也就是今天中午。整个游戏环境虚拟了中国上古神话时代的大体环境,有神仙,有佛祖,有天庭。而玩家都在所谓的修仙界,也就是凡间,只有修炼得道或者说等级达到一定程度,才会出现真正的天庭神仙之类的npc。每一个玩家在游戏里可以选择人族,妖族,鬼族三大种族出生,而人族有清虚,五行,天机三大道门主修门派,和灵宝一个佛门主修门派,其他散修门派若干;鬼族有九幽,炼魂,五毒,阴煞四个主修鬼系门派,其他散修门派若干;妖族相对势弱一些,有百花门一个植物系妖修主门派,和万兽门一个动物系妖修主门派,同样其他散修门派若干。并不是主修门派就比散修门派厉害,这只是相对势重的几方,可能散修当中有很多强大的不进入几大门派的高人,跟他们修行或许更加厉害,这全看个人机运。游戏并不是完全公平,毕竟一个处处讲究公平的游戏是吊不起玩家的胃口的,只有优劣之分,才能激励大部分玩家努力。但是又不会太过于存在影响平衡的东西,你付出了,绝对不会轻易败在一个投机取巧的人手中,这才是被广大玩家公认的公平。

    游戏中物品分材料,武器和法宝三种,从低到高是1星到7星,7星以上的东西就是传说中的物品了,比如各种开天圣器,功德圣器,和混沌灵宝,这些东西在游戏后期才会出现,不然缩短游戏寿命的东西,游戏商不会自掘坟墓!杜岩特别注意了一下游戏商,是一个叫做“中华游戏联盟”的公司,没有听说过哦,不过看到游戏公测结束以后会开通虚拟货币和人民币兑换系统这种明显『政府』介入的东西,杜岩心里了然,这个“中华游戏联盟”肯定有『政府』的背景,或者就是『政府』出面主持的!北京的那些大佬们还真是连游戏界都要涉足掌控?笑了笑,杜岩不在乎,自己只是玩游戏,这些东西他才不会去考虑。游戏而已!

    每个人进入游戏以后,都是相当于大脑与身体进入深度睡眠,只有意识在活动,所以不会产生过度疲劳的状态。而且游戏时间和现实时间是2比1,也就是说游戏过了两天,现实世界只有一天而已,等价于同步延长人类寿命!

    人物有气力,悟『性』,灵敏,精神,体格五项基本属『性』,还有五行属『性』。气力决定人物力量大小,悟『性』决定各种功法的学习能力,灵敏显然是决定速度,精神决定感知或者说灵识吧,体格自然是每个人的气血了,而防御是由气力灵敏和体格三方面综合决定。这些属『性』都是进入游戏以后,电脑根据每个人的身体素质自动产生,强求不得。不过,残疾人会得到各种方面的修复罢了。

    果然是全面的中国风格!
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