竟我既然没卖号,那么以后还是需要李寻欢他们的帮衬。而云啸天受过李寻欢和豪的恩情,自然也是顺应他们的要求说了些场面话。于是各大网站对此更是大炒特炒。
这也导致我最近根本没什么时间练级。
这样的闹腾一直持续到日本忍者回国后『自杀』的事情传来,事情才出现了新的变化。
原本,辉煌公司是想借助这一次中日“友谊比武大会”来宣扬《辉煌》这个游戏,想如同多年前美国暴雪公司的魔兽世界一样让游戏升级,形成一种文化。可是当今世界上并不是只有辉煌这么一个游戏,有其他的游戏,就自然会有竞争。
但凡是有竞技类游戏的游戏公司,都是企图让自己的游戏进入wcg比赛项目。因为一旦成为wcg的比赛,就可以算的上是正式的竞技类游戏了。一个游戏能不能够进入wcg,就好比是象棋围棋与跳棋,军旗之间的区别。
象棋和围棋那是一种文化,甚至被升高到了国粹的境界,而跳棋和军旗虽然一样很多人玩一样是棋类,可是却始终只是“游戏。”
能不能进入wcg的比赛项目,就是一个竞技游戏能不能成为“高档次”的分水线。
而一直以来和《辉煌》竞争wcg参选项目的游戏,当真是数不胜数。
而《辉煌》,此时正处于风口浪尖。
中日游戏比武,给《辉煌》这个游戏带来了前所未有的繁荣,也让《辉煌》成为了所有想参选进入wcg项目的游戏公司的对手。
所以,当日本忍者『自杀』时间爆发后,舆论的风气,陡然转变了开来。
先是一些网站开始大肆宣扬以前一些玩家因为沉『迷』《辉煌》这个游戏而出现的事,然后各大网站包括非游戏网站都开始在首页发放类似的文章,比如:
《十一岁的小学生成为了扒手,小小年纪就学着去偷窃,理由是为了玩《辉煌》。》
《悲剧,某初中生因为沉『迷』网络游戏《辉煌》,连续几日几夜在游戏里奋斗,最终导致骤死在电脑前台。》
《震撼,三百名原本作为高中尖子生的学生,在高考中落榜的原因。他们异口同声:“害我们失却大学之路的,是一个叫做‘辉煌’的网络游戏。”》
《某大学生沉『迷』于大型网络游戏《辉煌》,原本成绩优异的该学生在大学里却连续逃课xx天,最终被学校开除。是什么导致一颗希望之星的坠落!?》
《因为一款游戏,结婚了三年的夫妻劳燕分飞,震惊网络的铁胡事件!》
………………
总而言之,就是将辉煌出现以来几年内所有负面的新闻,在这一个时候,完全的爆发了出来,似乎只要玩了辉煌,那么将从小学生到已婚夫妻,那都是要倒霉的。
原本,因为某游戏而荒废学业,是非常常见的。远有最初的传奇,近点的魔兽世界等等,在繁荣的同时,都免不了伴随着一片一片的负面新闻。
事实上我个人对于这些东西都觉得很好笑。
会不会沉『迷』于一个游戏,关键不是在于这个游戏,而是在于当事人。
有人会沉『迷』赌博,有人会沉『迷』『色』情,也有人会沉『迷』游戏,更严重的,是吸毒。
世界上,充满诱『惑』的东西无处不在,相对来说,沉『迷』游戏造成的错误,远比沉『迷』赌博和『色』情来的小,小的多。
一个人会沉『迷』游戏,那不能说明是这个游戏害了他,而是即使没有这个游戏,他多半也会沉『迷』于其他东西。就好像我高中时候沉『迷』于武侠小说和漫画。
而且,要说小孩子不能控制自己,缺少自律,
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