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第七十六章 最终驿站

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    事务的发展总有着一定的规律,前世的一切都被划进了科学这个庞大而驳杂的学科当中,人们把一切的规律都总结了出来,又以此来订立了一系列的规则,而极少数一些无序的,在这规则之外的事情则被统统划到了迷信当中。

    在一切都还未发生的时候,亚瑟也只是一个纯粹的科学信徒,所有不合理的事情都会有一个合理的解释时,人们往往就会失去许多求知的欲望,好奇源于未知,虽然未知这个词汇的概念有些宽广,但当它的本质意义已经失去的时候,通过好奇而诞生的求知欲便被无限的压抑了下去,逐渐的,就变成了一种漠视。

    幸运的是,亚瑟在那一天开始就远离了这一切,我想没有什么事情会比穿越重生这件事本身更加的离奇了,等到亚瑟开始接受这个世界的一切时,那早已被碌碌的生活碾压的一滴不剩的好奇与求知欲重新焕发了起来,对于现在的他来说,最重要的不是家族,不是魔法,也不是什么世界的存亡,他在乎的仅仅是那等待着他去探寻的未知,以及探明后的满足感。

    这个世界同样也总结出了许多的规律与规则,但相比于前世,这些就显得有些粗糙了,知识传承的遗失是最大的问题,宏大而强悍的力量体系让人们更加注重个体的力量而下意识的忽略了整个世界的发展,个体力量的极度凸出让人们把群体力量的重要性摆在了更加靠后的位置,毕竟,当一个高阶的职业者能够轻易的对付成千上万的普通职业者时,会变成这样也无可厚非。

    而围绕着各个遗迹所展现出来的一切也许是体现这种矛盾的最好载体了,个体与群体,力量与传承,每一个历史悠久的遗迹都能够同时引来这两种类型的人前来,身为少数的传承派学者非常看重这些遗迹的存在,这里面蕴含着文明的痕迹,而冒险者们就更加的趋之若鹜了,不管怎么说,遗迹探险一直都是这个大陆上诞生一夜暴富者最多的地方。

    围绕着遗迹建立起来的据点都是今天诞生明天就可能消失的东西,人多的地方自然会聚集成一个交流信息和物品的临时场所,而当人们开始离去的时候,自然又会消失在这块茫茫的戈壁之上。

    以“最终驿站”形式而存在的据点一般都只能够维持半个月左右的时间,在这期间,一些实力还不足以深入遗迹中探险的人会选择带上打量的补给和消耗品,客串一下临时商人,而更多地人则会在这里交换各种信息,每一个从遗迹中走出的人或多或少都会有些收获,哪怕是没有寻找到任何有价值的物品,但他们自身的经历便能够有效的成为一种无形的商品。

    走进据点范围内的亚瑟被小小的震了一下,面前的景象虽然无法与帝国内的那些城镇相比,但已经能够看到相同的影子了,临时出现的街道上满是身着战斗装束的冒险者,街道边零散的分布着一些小摊,而位于两旁的一些遗迹也被人

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